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[其他] 刀魂的销量真是一代不如一代

一个连街机都没有的格斗游戏进斗剧和EVO了,"街机有没有"和"谁玩它"有一分钱关系?

这帖里二分法原则的人说话前能不能过下脑子?

要讨论DOA可以去A9的DOA区,讨论SC可以去A9的SC区,讨论TK可以去百度铁拳吧


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引用:
原帖由 tripx 于 2012-6-9 11:11 发表
格斗游戏开始漠落了
恰恰相反,格斗游戏这几年一年比一年恢复地厉害

如果说销量=没落的话,那全球唱片业早就完蛋了



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引用:
原帖由 BD 于 2012-7-8 08:18 发表


事实上是2D FTG复兴,3D开始没落。
没怎么看出来

首先,2D格斗游戏只有主流能够扶得起,非主流全部都在边缘挣扎,包括原来消化率极高的日本本岛内部,而主流的态势也是在下滑的,最明显的例子就是BB,同社内部竞争激烈,目前就只好直接放空出些移植装来过渡,另外斗剧这种塞钱流模式也严重削弱了中小格斗游戏发展壮大形成自身品牌的空间,本来就无力举办全国大会的小牌子们这下在吸引眼球方面就更加捉襟见肘了,不要告诉我斗剧肯定是清白的,就对比WCG今年谈暴雪谈拟弃PC就知道主办方就算是背后有三星这样的大厂也会伸手要赞助

其次,2D格斗游戏的主流中C社的全部都在吃老本,若不是趁着原来竞争对手在北美的虚弱无力以及自身在北美这个最大的蛋糕根基扎得好,以及配合迪斯尼连续放大招,就去年到今年某些让人匪夷所思的销售策略和回应态度很难想象北美市场能够在首发时给于如此大的回报,相对地,首发占了大便宜,后续基本上都无力,现在看起来更像是一个拿牌子换银子的一波流战略,当然,按照C社的一贯尿性,一般都是一版神作一版粪作的交叉战术让你乖乖一边吃瘪一边吃币而且还觉得次次都吃得很香和过瘾

最后,现在原田不打算在岛国做铁拳TT2的限定版,11区的岛民们都替他着急,今年上半年的2个3D格斗游戏,1个玩大换血,1个玩非实体版,看不懂他们是什么意思,反观都延期发售即将面世的2个2D格斗游戏,Aquapazza和Persona4U,不仅店铺特典五花八门,而且还有意在街机版的基础上做出有利于家用机版业绩的调整和追加要素,我只能说,以上半年的2个3D格斗游戏来看,为数不多的3D格斗游戏无一例外都操纵在岛国的联合大厂手里,摊子大了这点在家用机平台上只有算边角料的就随便做做了


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