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[新闻] 格斗游戏里谁的当身技最强?



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  • benbone 激骚 +1 太骚了 2013-9-28 01:16

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DOA5U的乳摇效果可以关闭成轻微摇动的

和毁在乳摇上有什么关系?

就跟机战要么毁在小队系统上,要么毁在熟练度系统上,有毁在驾驶舱安全头盔戴与不戴、特写镜头摇与不摇上吗?



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没人说是因为根本就不算强,有什么好奇怪的

就游戏设计而言

1.当身技作为超必杀技可以带入连续技

2.当身技作为超必杀技发动第一时间没有闪光更加隐蔽

3.去血量就不说了


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-9-29 12:45 发表
按招式性能来说必须是吉斯,印象中没有扛不下来的招。

按AI性能就不好说了,99香橙那个AI级别就够喝一壶的了。

马克西姆的普通技和必杀技不算是当身。
ゲーム用語における「当て身」の誤用[編集]

対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』において、ギース・ハワードが「当て身投げ」という必殺技を持っていた。これは相手の攻撃をそのまま(古武術の技法のように捌いたり受けたりして)投げ飛ばす、つまり「相手の当て身を投げる」の意なのだが、一部のゲーム雑誌がこの技名を「当て身」と略述したことや、プレイヤー同士も会話に於いてこの技を「当て身」と略して表現する場合が多かった為、その後の対戦型格闘ゲーム等において「相手の攻撃を受け、そのまま反撃に転じる技」(いわゆる「カウンター技」)の総称として「当て身」が定着した。

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