混世魔头
原帖由 @电玩大亨 于 2014-5-28 18:45 发表 我敢说,他的那些个游戏夸赞的人多,但即使是夸他的人,能通关的也是少数。不是因为游戏难,不是因为游戏长,而是因为太无聊。
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原帖由 @电玩大亨 于 2014-5-28 19:05 发表 如果一个游戏把人文做到“艺术品”一般,但是没有让人能多次反复不腻烦的游玩。那他跟电影有啥区别?而作为游戏的特性优势,也就是反复新鲜感,又体现在哪? 直接去把相同的内容拍成电影或写成书不是更适合么?