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[其他] 马银为什么画面上和阳马相比没什么大提高

二楼说得对,是起点的问题,和其他两个平台比较,是不公平的。

不过马银确实在画面上比起阳马没有明显的改进。
这也可以理解,本来就是体感版的gc阿。


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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 02:47 发表
说起wii=GC+按摩棒,这PS3和XO无非也就是PS2和XO的升级版而已,好歹Wii玩起来还有点新意,PS3和XO的游戏玩起来不是和上一代主机完全一样吗?
一样?请问你玩过多少个这两台主机的游戏?

所谓比较,要比过以后,才能较得出高低的。
wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛,至于老任自己的游戏,ws是街机体感游戏的照搬,其他更不用提了,放在ngc上你不会觉得有任何奇怪。
而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。



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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-24 12:42 发表


抛开画面,次世代还真没几个上世代不可能做出的游戏。
唉。多去玩一点,再做定论,好吗?

看不见的,或者说不愿意去看的,就是不存在了?


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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:16 发表
赛先生又开始告诉我们什么是
真·主观饭~
可以阿。客观饭来告诉我,马银比较阳马在哪些画面要素上有所增强?

玩阳马的时候还是普通电视,马银至少是480p标清画面了,但恕我眼拙,实在看不到任何可以令人激动地表现之处。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-11-24 14:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表
说错了,见谅,赛老师是真·客观饭
“客观的说,wii的游戏,真正符合该平台创造力的大概只有疯兔和宝岛。而现在360和ps3的游戏,很多都是过去绝对不可能玩到的。”

太客观了
是啊,这是事实。

wii的游戏,这两个离开了操作,全部的游戏乐趣几乎都要被改变。
如果没有那些体感街机,如果没有eye toy,wii sports那就是个空前的里程碑。遗憾的是,以前早就都出现过了。

而360和ps3的游戏,我先举一些例子好了,看看以前到底能不能做得出来:
丧尸围城、九十九夜、cod4、刺客信条、鸭子、龙穴、德雷克……

不要说什么缩水一下就可以了。
要是缩水也算,那是否可以说现在的一切游戏雅达利也都能胜任了?

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-11-24 14:22 发表

至于马银和阳马,您说画面没进步那 ...
和本时代两个平台比,那确实不公平,就和上世代的平台比吧。

比gc的pikmin如何?比xbox的jsrf、铁甲飞龙如何?比ps2的战神如何?

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 14:30 发表

高清机我玩过的也不少,请问你说那些游戏是过去主机上不可能玩到的呢?说说看吧
类型?
那么现在几乎全部类型都已经被开发殆尽,只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

游戏的进化是从系统、互动、画面表现综合来评价的。
好嘛,画面差一点,同屏人数少一点,互动细节丢掉一点,这就算以前能做得出来了?

就好比你看魔幻大片,说这条龙有什么稀奇,我在纸上用铅笔画画也能画出来。
这种说法不觉得幼稚吗?

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我只问一句,马银去掉体感,所有要素是否必须更改?还是都可以保留?

ws与操作有机融合这是事实,但是这种类型和互动的方式早就出现过了,并非ws首创。
而疯兔和宝岛的很多小游戏和谜题的玩法,没有双节棍就必须更改,而且会大幅降低乐趣。
这就是区别。

至于说高清机除了画面还有什么上世代不能再现的要素,那真是太多了。
同屏人数、互动的物理效果、鸭子这样完全崭新的类型。
你如果真的玩过的话,就不会发出这些疑问了。

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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-11-24 14:57 发表
审判魔眼-用摄像头操作的卡片游戏。
wii sport-用棒子操作的体育游戏。

结论:只有审判魔眼可以算一个家用机上的创举。

请问赛老师审判和ws比更创举在哪儿??
ws的玩法早有专门的公司通过外设来实现,james发过该公司的主页。

审判相对于街机并不算新的类型,不过在家用机上,确实是首创了。
当然,你要说卡片游戏早就有了,那就不用谈了。牛头不对马嘴。

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 15:03 发表

赛老师说了,wiisport是照搬的街机体感游戏的,所以审判魔眼更有创新
ws之前如果家用机没有类似的体感周边,那么当然也算家用机上的创举,我给审判下的定义前也必须加上这个前缀的。
可惜的是,已经有过了。

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-11-24 15:09 发表

我承认疯兔和宝岛Z主要是卖体感,但是正如我前面帖子所说,wii的游戏并不是都加入体感才好,加入不合适的体感只能让游戏烂掉
你觉得这两个游戏很烂?

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引用:
原帖由 高露洁 于 2007-11-24 16:48 发表

甭问,自己去玩10个星星就知道了
恩,也许会渐入佳境吧。有空去多玩一点,只是最近时间实在挤不过来。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-25 11:34 发表
赛老师曾经说过审判之眼绝对可以在销量上如何如何,结果呢?
你确定你记忆没出错?
张冠李戴了吧?

这个游戏出之前我都没怎么关注的阿,也是看了别人的评测觉得好玩才入的。

此外,销量和游戏的好坏真有绝对的关系?
宝岛Z依然是一款精品阿。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-11-25 11:45 编辑 ]

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好不好都是低于预期阿。

不过都无所谓,两个都是好游戏。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-25 11:51 发表
那个销量我记错了,但是有一点我没记错,就是你可是相当非常看好审判之眼的。
第一,找出链接来,是什么方面的看好?销量你也知道是搞错人了。至于游戏,出来以后只要玩过的都满口称赞,即便有什么看好云云,也不算错吧。更何况我怎么就不记得我当时是如何“相当非常”的看好呢?再去查一下,不会也搞错人了吧。
当然这个游戏,也配得上较高的期望。

第二,我可不像视销量为一切的部分人群,我要看好什么游戏,都是他的品质,销量高了低了我又没股份,关我什么事情,最多自己支持一张就是了。宝岛Z我以前就很看好阿,现在果然不辜负我的期望。

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