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第三十四白:北斗无刷




因为在qq群里说了北斗几句坏话,于是被人骂小白……

但这一作个人感觉真的赶工态度极为明显,场景、任务、关底攻略法乃至于出招,重复度颇高。
对于和我一样对北斗原作不熟悉的人来讲,吸引力可能真的没有原来的无双更大。

然而,50万销量却也印证了无双改革的必要。
这一作除了画面素质的上升以外,打击的力度做的非常好。北斗流派的拳拳入肉,南斗流派的行云流水以及圣帝拳王的纵横霸气都表现得淋漓尽致,加上过去从来不曾有的大幅出血、破壁、爆发的暴力表现,这方面的爽快度要十足凌驾于传统的无双系列之上。

可能是考虑到受众的不同,这作的白金难度极低,连无双系列过去的完美收集或升级都没有。基本上只要全部传说和幻斗篇通关就可以完成了,再加上三个杀人数就白金。连全“最强敌击破”和全人物能力升满这两个奖杯都没有,35小时左右的白金历程,游戏本身重复度稍高的问题也感觉不到了。

不过偷偷说一句,我个人还是觉得上一个白金“迷你忍者”更好玩些……

[ 本帖最后由 silence 于 2010-4-19 14:33 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • koif 发贴积分 +100 版务处理 2010-4-19 18:04

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引用:
原帖由 希望之海 于 2010-4-19 17:13 发表
本作大概是无双史上节奏最慢的一部了吧
如果你指攻击速度,那么去试试看南斗就知道了。而拉奥这台杀人机器的杀人速度也不亚于三国或战国的武将们。

问题还是出在新系列的第一部,关卡重复度太高。



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引用:
原帖由 Missing 于 2010-4-23 10:37 发表
群里好像就你一个白了。不错啊
那可能是顾不过来。这游戏白金难度几乎没有,如果为了省时间,全部easy打好了。


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