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[业评] MH3和Z53卖不过mhp2g和355后,第三方的倾斜会更明显?

引用:
原帖由 262674 于 2008-10-25 15:28 发表
敢问现在高清机日本软件销量,在“鄙视”wii第三方日本销量之前,可不可以对比高清机销量呢。wii不及当年ps2,但现在总不能单拿ps2说事吧。
还有第三方只会关心绝对销量——利润,什么软硬比的,还是扯谈的说
不拿ps2说事,就对比公认的游戏卖不出去,只能拿来看蓝光的ps3好了。

sc对sc,无双对无双,忌火对忌火,we对we,fifa对fifa,星战对星战。
您来告诉我这绝对销量的对比是什么情况?

[ 本帖最后由 silence 于 2008-10-25 15:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-25 15:38 发表

WII上没有正统无双的最新作,SC拿正统格斗跟外传比,真有才,忌火移植版能跟一开始的新作比吗?
好啊,这不就有了。我们来关注一下,40万惨不忍睹的销量,在wii上是如何的轻易打破。

移植不算是吧?
we呢?fifa呢?星战呢?这总该是同时上市的跨平台作品了吧?



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马上还有古墓丽影,还有cod5,没记错的话wii也都有份吧?

各位记得在来提醒一下看绝对销量阿。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-10-25 15:51 发表

WE的WII版发售比其他版本要晚很多,不过还是卖了70万.吉他英雄3的WII版销量是PS3的一倍,乐高系列WII的销量一向比PS3高,SONIC网球的WII版销量也比PS3要高,疯狂兔子的PS3版销量更是很惨淡.同样是SONIC,WII版突破百万, ...
是吗?
这么有信心的话,咱来打赌一下啊。

古墓丽影和cod5在各自厂商作品阵容里的地位不容置疑了吧?
到时候别忘了再来对比一下啊,看看wii版是惨淡的ps3版的多少倍?

或者说,先持平好吗?

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