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原帖由 ZKF 于 2007-6-27 22:40 发表 理论上讲: 一切1080P高清画面的游戏都不会出现在WII上,即便同一游戏全面跨平台,WII也是缩水的独占版!和原著是不一样的! 但是实际情况却是:DQ9 都能在DS上出现,那么一切大作都有可能在WII上原创! ...
原帖由 ppp0314 于 2007-6-27 23:25 发表 黄牌空战! DIABLO! 星际! 铁权! VR战士! 战争机器! WE!
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-27 23:33 发表 玩你的手指锻炼机去,对了,你还没借钱买:D
原帖由 我忍你很久了 于 2007-6-27 23:40 发表 DOA沙滩排球!现在来说是绝对不会炮Wii上的。等哪天老任开窍了,呵呵呵呵
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:49 发表 那怎么不去lu?来TG作甚?
原帖由 xvid 于 2007-6-27 23:58 发表 什么样的主机产生什么样的大作 SFC时代的大作到PS上就死了一大批,然后又有更多的以前没有出现过的title变成大作。这些死去的大作就宛如恐龙一般,没有了适合的土壤就要死去,一个自然淘汰的过程是来不及悲哀 ...
原帖由 maxzjc 于 2007-6-28 00:04 发表 Wii和NDS掐死了正统游戏的血脉,这和以往的游戏换代发展是不一样的。游戏业必须找到一个新的平台继续走下去。以前他们期待PS3,现在看看PS3就要死掉了,不得不转而支持XO。就是这么简单。
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:10 发表 我也不能真正两耳不闻窗外事 其实很简单啊,等到PS3哪个游戏真正对自己有吸引力了就去买一台来就行了,又不会妨碍我继续做任饭 现在应该不算是买不起二台机子的年代了,诅咒其他机子不出游戏干啥
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-28 00:19 发表 谁掐死的还不知道呢,你认为是硬件商? 没有用户的支持,没有用户的需要,Wii,DS能热卖?说是用户掐死了一点不为过 这说明目前世界范围内传统游戏已经不如以前有吸引力了,缺乏新意,每作就是那么点 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:28 发表 我觉得不是推翻与否的关系,而是提供另一种可能性,手柄和棒子为什么不可以互补呢? 其实最让我惊讶的就是,之前有人发帖说“大门要给XO加体感”,下面回帖的不少人都表示欢迎 也许,对于棒子并没有 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:39 发表 结合其实应该算真正的难题吧 sony给出了一个答案,就是六轴
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-28 00:41 发表 现在还说不准,因为Wii目前的这些软件还没有办法去改变这个情况,以后呢?谁也说不准 我宁愿相信Wii是一个试水作,机能和上代相比并无高出,成本低风险也就低,说不准到Wii2出来的时候,就是高清主机了 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:51 发表 实际上就是一个侧重的问题,制定一个营销策略,去从各方面实践它,这个是老任的事情 我觉得这种始终坚定的实行力是值得赞许的 而我们所要做的就是享受我们喜欢享受的那一部分,不管哪台机器都一样,既 ...