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[业评] 偷跑版到手,GEOW2画面毫无疑问超过一代了

没忍住,为了这游戏去刷机了……


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目前打到那条大鱼炸死上岸之后。
给我的感觉这一代最突出的进步是场景设计大气了很多,配得上一款顶尖游戏在环境塑造上的想象力。



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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-25 11:29 发表


同感。后面地宫最震撼。其次是一个人类的秘密研究所。
大场景中人类的重型车辆很没机械感~像是塑料产品。
这一代主机的机能毕竟只是两三年前的领先,现在已经很有局限了。
为了扩大同屏人数、视野,单个物体材质的下降也情有可原。

视觉效果是否好,我觉得还是看整体的。不然一根草做的再细再逼真,有什么意义?


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通关了,意犹未尽阿。

要说有什么美中不足,似乎觉得巨大boss还不够多,不够有压迫感。
怪鱼的程式,最后用雷神之锤引爆那个可怜的大怪物,好像都没有一代狂暴猎人、兰姆将军来袭时更紧张。
不过多场骑具战爽快淋漓,我方武器虐杀敌人阿。海陆空外加上下左右平台移动,大概是我见过的同类游戏或相近类型游戏里骑具战最丰富,最刺激的了。

由于不懂英文,不知道最后的剧情怎么回事,是不是给三代埋下了一个伏笔呢?

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