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一直想问,真有十年以上的老玩家会喜欢玩WII?

就事论事,之所以游艺机销量这么高,是和它老少咸宜的表面趣味性分不开的。就好比一个再讨厌游戏的人,也难免会有在商场投币扔扔篮球,抓抓娃娃的时候。

这个创新是商业的成功,是出色的。
不过对于游戏主机来讲,是把过去的周边化变作主流。初级的乐趣可以吸引更多的非理性消费者,但失去了对游戏的长久乐趣,却也是严重的倒退。


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引用:
原帖由 ds999 于 2007-6-30 00:33 发表
32,小学开始玩街机。除了Wii,别的全买了。
身边3个同事买了Wii,一个2个多月没开机,我们几个去他家玩的时候才开了一会
另一个去过他家后觉得Wii挺有意思,第三天去买了一台,玩了两天后搁置
还有个买Wii的 ...
呵呵。就好比有两个矛盾,n饭自己一直没有解决一样。

既然游戏注重的是纯粹的趣味性,不在于画面机能,那么传统操作方式的游戏只要有足够的耐玩程度,不都是有趣吗?n饭现在饭的到底是wii的游戏还是这根棍子?要是游戏,战了半天,连每个类型的代表作都提不出来。光看另两家吵游戏吵得天翻地覆,至少主题还是围绕在具体的游戏上。

第二,游艺机一出,按键操作变成了渣。那么fc,sfc,n64,ngc呢?都是渣了?如果三台主机一概采用体感操作,那么到底饭哪台?n的游戏还仅仅是这根棍子的特异?

如此说来,现在的n饭,确实是纯粹的n饭,饭的不是nintendo,而是一个n,一根棍子而已。



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