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[新闻] Factor 5 :Wii新作引擎可以做到所有PS3能做的

期待。

就现在wii游戏的表现,连和ps2同时代都没人信,是该有一些能证明“ngc1.5”的作品出现了。


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引用:
原帖由 2047 于 2008-2-13 14:08 发表



塞老师,你怎么和果汁老师一个德行了
ps2有战神、如龙;xbox有飞龙、jstr、ng;dc有莎木;ngc都有一个pikmin。

请举出wii上游戏表现力和以上作品相当的例子。



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:21 发表
另外,阳光马力欧以及蓝色风暴这两款GC前期游戏对水的表现力,迄今为止还没有一款PS2游戏能够表现得如此出色。
没错阿,ngc有不少游戏都表现出了该有的视觉效果,虽然和现在的次时代平台无法相比,但在当时带给我们的冲击和满足还是比比皆是的。

wii号称机能倍于ngc,先不求超越,只求相当,能有什么新作表现出来了?
不是做不到,而是想不想做到罢了。


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引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-2-13 14:24 发表

同问
视觉上形成带给观者以冲击的元素。
虚拟环境具有高度的写实(未必要完全仿真,只是必须体现出自然浑然一体的氛围,使其虚构的世界通过细节、环境要素体现出强烈的存在认知感)
或者以前卫抽象的手法偏离现实,却呈现出极为梦幻生动的色彩

英雄不再堪称一个相对来讲还算合格的作品,不过这也是相对于同平台其他作品来说的

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:27 发表
你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗 ...
放在五年前,这两款作品可惊为天人。
到现在,也许有点不公平,看多了次时代的作品。不过就和上一代主机一流作品来比,仅仅画面方面只能说接近,没有超越。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-13 14:33 发表
塞老师说没超越就是没超越,就是真的超越了他也是没超越:D

你们wii上就不允许有说画面好的:D
优秀作品对平台机能的运用重在扬长避短,英雄不再我就一再推荐赞赏的阿。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-13 14:34 发表


那是当然,在我们这位来自“视网膜接触720P以下画面会毒发不治身亡星人”的塞大佬面前,WII这点画面当然不够看的。

我很奇怪塞大佬怎么度过PS3推出之前地狱般的20多年……
这你明显错了。

因为我ps2光头早就废了,如龙12去年年底才补完。那一阵,次时代的任何游戏我都暂时搁一边了。
可见并不是非画面不可阿。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:50 发表
英雄不再那样也算画面出色的话,那马银和MP3的画面就简直达到神一般的级别了!
这三款游戏我均爆机,英雄不再以卡通渲染的画面风格来讲,帧数极为糟糕!若不论帧数,其画面表现力又不如2002年底发售的风之杖,这样的 ...
你理解错了。举这个游戏的例子不是说他画面有多好,而是在相对简陋的画面之下表现出了该有的动态和环境氛围。这才是扬长避短的意思。
以卡通渲染来讲,技术我不懂也不关心,我只关心表现出来的效果和信服力。xbox上的jsrf到现在为止还是我心目中的第一。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-13 14:53 发表
你们不明白塞老师只挑那一些问题游戏:D
老生常谈。

wii fit、疯兔、宝岛、英雄这四个是我在任何场合最推崇的wii游戏,请问它们问题在哪里?

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引用:
原帖由 口古月 于 2008-2-13 15:01 发表
装了13后再装客观就不会被雷劈了?
塞老师你的算盘打错了
13我没兴趣,客观我更没兴趣。
本来论坛就是谈个人喜好,不同意你不鸟或者说理贝。

看到反对者出现就一定要吠,不但无趣,也无能。

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