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对于动作游戏难度的递进和类似鬼武者的一闪 忍的杀阵是否该存在在动作游戏里的疑惑

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 22:29 发表
352是这样的:
为了让你白板也能玩、满级也不至于无聊,所以敌人等级会随着你的等级、装备提升而提升
其实一直很质疑这样的做法,并不针对352。
当敌人的等级也会随之增长之后,其实就削弱了升级所带来的效果。

往往在rpg游戏中,除了让玩家更有成长的感觉之外,等级是控制游戏流程的一种手段。


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