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<请教>没有开发机的情况下有没有可能开发游戏?

posted by wap, platform: 小米
比如先做电脑版,再移植这样子?


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-22 17:21 发表
有模拟器的调试工具就行,虽然和真机有一定不兼容的问题,但做是能做的
其实任天堂早期掌机的官方开发包就是官方模拟器
但是好多现代机种也没有能用的模拟器
船长,比如当年n64,ps或后来的dc,ps2能否在没有实体机之前(开发机之类),就先行开发游戏的可能?



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-22 17:32 发表
N64和PS是肯定的,拿到开发机之前会先用SGI的工作站搞预开发,但这只是熟悉技巧,不代表能直接做
因为SGI工作站跟这两台主机的区别,比模拟器和真机更大,虽然还是有很多的参考价值

DC和PS2不清楚,但我没记得有PS2搞详细的无真机预开发的,因为架构太特殊了,在别的硬件上摸索出来的东西对于PS2没什么意义

GBA NDS PSP都是在收到真机之前先收到官方模拟器
好的,感谢船长。
我猜想DC应该有可能,记得系统是wince。
ps2按船长的意思,应该不可能。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-22 17:47 发表
我认为他所说的PC版类似于“血源PC版”或者“蜘蛛侠2 PC版”那种东西
能在PC上跑,但绝不是零售的水平
甚至血源那个PC版应该是只能在某些特定的配置PC上跑的,内部开发参考用的,就不需要考虑多样化的配置
差不多这个意思,就是主机配置我已经知道了,但还没做出来,能不能先开发游戏。
感谢解答。

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