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[其他] 今天问了一下冈本吉起关于PS1的300万台的谣言。居然找到了一个出处。

posted by wap, platform: 小米
冈本吉起的反应明显是第一次听到这样的说法。
比较明确的是,应该没说过这样的话。
而且CAPCOM方面是很希望有任天堂的竞争对手出现。
他们应该在早期就决定加入索尼阵营了。
他对久多的要求是用CDROM,增加RAM,要求翻倍,或可以外置RAM,插内存卡,但被久多拒绝了。
用CDROM这事情,久多是同意的。
他认为这可能是索尼方面的对外说辞。
索尼说自己被那些开发商这样对待了(要求卖三百万台才给他供软件)。
他最开始想做的是恶魔战士。

再更新一下,他希望SCEI增加RAM的事,包括可外置RAM的事,之所以会被拒绝,他认为是SONY觉得,没有CAPCOM的移植游戏也没关系。


还有个细节能验证《革命儿》在吹水。
他们的第二次会面是在sony的公司。
而第一次会面,冈本吉起说是在卡普空的会议室。
那就是他们的第一次会面。
而冈本吉起既然肯定自己没说过那样的话,那只能是作者在添油加醋,给这书增加戏剧性。
也就是加戏。

本帖最后由 dabing 于 2025-11-15 09:15 通过手机版编辑

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

喷了,国内还真有谣言的东西。也不知道怎么翻译的。故意的吧。

1998年初,久多良木健曾经在一个记者访谈中笑着说:“PLAYSTATION取得的巨大成功,这其中还应该感谢世嘉的帮助……”这番话并非胜利者的恣意嘲弄,其中还颇有一番不为人所知的曲折。90年代初的日本TV游戏业界在SFC主机大繁荣光景的庇荫下陷入了不思进取的空前迷惘,绝大多数的软件厂商因安于现状而执迷于2D手绘技术的滥觞。久多良木健和德中晖久等一行五人曾联袂远赴神户造访KONAMI社,负责接待的KONAMI社常务取缔役执行董事北上一三对SCE的计划并不感兴趣,振振有辞地宣称2D技术是游戏产业多年积淀的瑰宝,放弃就意味着彻底失败,五人静静聆听着北上导师训徒般居高临下地说教,最后不得不黯然告退。在其后约见街机格斗游戏巨子CAPCOM的执行董事冈本吉起,冈本氏首先和SQUARE社等同样提出了300万台普及的参入条件,其后居然又要求索尼开发一台“究极的2D游戏主机”,以确保该社的《街头霸王》系列能达到100%移植度。除了NAMCO以外,当时日本业界的那些大手厂商几乎都对3D技术丝毫不感兴趣,犹如两个时代的巨大价值观差异,自然更谈不上有什么共鸣。正当SCE为进展缓慢感到困扰时,一个突发事件使得局势发生180度逆转。1993年8月26日是游戏史上值得大书特书的一天,世界最大的街机游戏厂商世嘉在当日开幕的千叶幕张AM街机展上初次披露了史上首款3D格斗游戏《VR战士》,三维展现的远近纵深感觉让到场的从业人员莫不大惊失色,冈本吉起率队观摩后心情久久难以平静,当即在会场中和大坂本社决策层紧急联络,在下午和SCE约定的会见中,冈本一反当初的暧昧态度,主动表示:“CAPCOM愿意全面协力PLAYSTATION!”数日后,KONAMI的北上一三也亲自带领社内的多位知名制作人登门洽谈具体合作事宜。《VR战士》的发表昭示了3D技术实用化时代的全面来临,对日本业界造成了地震般的强烈冲击,如梦方醒的第三方软件商们开始重新省视和评估SCE的PS主机。

https://games.sina.com.cn/t/n/2005-07-05/1040116300.shtml

冈本风评被害。

实际情况是久多根本不屌他。虽然有自嘲的意思。

[ 本帖最后由 dabing 于 2025-11-17 22:46 编辑 ]


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结论应该是SONY事后吹牛逼。

或是以讹传讹。

除了ENIX可能是真的。

至少VR战士也好,恐龙DEMO也好,根本与游戏公司是否决定给SONY做游戏无关,或者关系没那么大。

[ 本帖最后由 dabing 于 2025-11-14 22:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-14 23:46 发表
我记得只有ENIX公开表达过加盟的主机必须在日本销量过300万才行。
https://www.bilibili.com/video/B ... 984beebcc9dca2b175b

这段视频的12:20

这应该是SONY革命儿书上的内容。我一会儿去查查原文。

是在63页上面写的。
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本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2025-11-15 00:24

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-14 23:40 发表
300万台跟卡表有关?感觉有点可笑,有出处吗?
缩尼革命儿,第六十三页。

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引用:
原帖由 Darkbaby 于 2025-11-16 08:12 发表
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ENIX什么时候承诺过DQ会上世嘉平台?这个谣言仅见于电软杂志,这么多年了E社和堀井雄二这帮人跟任天堂关系的紧密程度还有人看不明白吗?!
空穴来风,末必无因吧。
世嘉前员工曾在SNS发言。
而且当时ENIX也说要加入土星,结果当然成了笑话。
ENIX如果真的加入土星出DQ也不是不能理解。
业界不想再出一个任天堂的独裁公司,平衡业界是可以想到的。

YumikoMiyabe宮部由美子

当時は社内でも極秘と言われてたけど、ググったらすでに記事などになってるから今日だけ書こうかな、、セガサターン版のドラクエのデモを数人のチームで作りました、自分もその作業したんだ。よ。

https://x.com/yumikomiyabe/status/1766141298837483778?s=20

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 09:03 发表

确实加入土星了,出了个七风岛物语,DQ向来是谁赢出谁,要说DQ平衡业界才是笑话
ENIX没在ATARI上出过游戏吧。

在PS确定胜利之前,也没法确定他的思路。

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2025-11-16 12:27 发表
卡普空一直在任和索之间偏向任天堂,真的就是因为同是关西厂商,互相提携的老乡情谊?
冈本吉起对任天堂的不爽溢于言表。

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-16 19:12 发表
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我觉得你用冈本的话想要证明SONY吹水是不合时宜的,因为最开始和SONY接触的不一定是他,他只能保证他跟SONY接触的时候没说过这话,但他不能保证CAPCOM除他之外没有人先跟SONY接触过 ...
问了,他能确认的是,第一会面就是他。

他和一个硬件负责人一起接待的久多。

除非书中所说的所谓第一次会面其实不是第一次会面。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:03 发表

其实早些年enix内部曾经也有过一决雌雄的声音, 尤其在是vr战士2声势浩荡的那段时刻
然后一看tobal no1的demo, 所有人都知道大势已去了....
说正经的,看上去都是色块,好像是连个纹理都没有的破玩意儿?

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-16 22:40 发表

tobal no.1厉害的在于那张demo, 而不是游戏本体
类似某个元婴后期老怪, 炼了一个超级宝物, 但是偏偏派新入门最小的弟子拿这个出战打擂台, 就是为了体现震慑力的...
https://www.youtube.com/watch?v=V7XAhUhBJE0

这个?

还是FFVII?

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-16 23:21 发表

我当时看本体都觉得很简陋,跟土星VR战士格斗之蛇那些没法比,更别说铁拳3了

对了,跟后来的神佑擂台也没法比,可以说是最简陋的画面之一

你意思是demo和本体是两个画面?那不是虚假宣传么
我怀疑他说的是FFVII的DEMO。

这又和机能扯不上关系了。完全是IP。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-11-17 01:02 发表
这还不是机能?你土星出一个全屏3d动画来看看,半透明和光源特效的应用,全屏无缝切换的动画演出,再看看全3d的战斗魔法召唤兽,还有fft全3d自由旋转视角切换的地图,全屏巴哈姆特和陨石的效果,在此之前哪个rpg能做到?
街机能做到。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-11-17 09:46 发表
街机也做不到,rom容量有限,无法承载大规模cg
街机要短平快讲翻台率
如果纯粹是指CG的话,就纯假设。
世嘉给每台土星送一块mpeg1解码卡,能让史克威尔给他出FF不。
结论是史克威尔做CG牛逼。

本帖最后由 dabing 于 2025-11-17 11:20 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2025-11-17 13:16 发表
这样做撑不到97年就倒闭了
那玩意不值钱,mpeg-1解码芯片,先科国产货成本5美元,美国产的后来被迫降到10美元。
那时候是1996年,一台VCD也没几个钱。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2025-11-17 13:49 发表
94年土星发售就开始送,96年vcd没多少钱?爱多都2000多了。
是解码芯片不值钱。
土星要的是解码芯片,其它光驱啥的,它都有。

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