混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 dwb 于 2025-12-3 22:46 发表 sfc声音系统比md先进 https://www.bilibili.com/video/BV1d6UhBKEK5/
原帖由 @资深小白 于 2025-12-4 10:36 发表 多层卷轴,发色数,还有放大缩小机能,足够SFC碾压了,很多软件MD就是移植不了
原帖由 @故事在城外 于 2025-12-4 12:37 发表 MD的同屏发色数到底是多少?
原帖由 @故事在城外 于 2025-12-4 12:52 发表 4个调色板,每个15个颜色+1个透明色,总共4x15+1=61。 就等于可以靠快速切换调色板,突破同屏61色的限制? MD当年的游戏有多少用了这种技术?
原帖由 @KainX 于 2025-12-4 13:56 发表 把话说全:在日本当时的人不需要在家玩街机,而是享受叙事,体验人生。
原帖由 @资深小白 于 2025-12-4 16:36 发表 问题还有个DC,一而再,再而三就很难受了
原帖由 老五 于 2025-12-4 08:38 发表 最后一篇文章 来个终结者 给两边都打脸了 这个大佬和文章似乎没人提 作者好像是 南京 周建拾 这几个字(似乎是那个黄明的朋友?都在南京 帮场子来了 懒得翻书可能记忆有误) 然后编辑部来强行收场
原帖由 @资深小白 于 2025-12-5 10:41 发表 世嘉最大的问题不是硬件,而是三代都延续着一种错误的理念:想把街机搬回家! 高层也不想想,玩街机的群体能有多少人,玩FTG又有多少人?真是冥顽不灵 主机刚发售借助街机游戏没问题,但后续原创游戏才是王道,特别是RPG,世嘉这方面太孱弱了
原帖由 @lionsheart 于 2025-12-5 11:12 发表 单说正统RPG,抛开本人大爱的皇帝财宝这类ARPG不算的话,MD的真不行。本家就一个梦幻之星还算能拿的出手,楼上列举的那些几乎没一个能打的。到最后的95,96年还就下面这种样子。。 https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/00779.png https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/04303.png https://refuge.tokyo/megadrive/md/screenshot/01449.png
原帖由 @tlsarah 于 2025-12-7 19:26 发表 皇帝的财宝的同好啊,附上前几年找人捏和涂的小雕像。
原帖由 jk02 于 2025-12-9 17:56 发表 是的,但是我比较特殊,当时不会玩足球也不会玩幽白,可能跟sb电软根本不提有关系,但是托阿king的福,提了第四次和超级大金刚,所以超级感兴趣,再加上之前玩的第二次G,再玩超任的第四次就是超大作 但是我们这 ...
原帖由 @xtpl 于 2025-12-10 07:01 发表 我自己是当时让我爸买了台国产山寨MD小教授,700块,盗版卡带100零点,但是可以和同学换着玩。SFC无国产组装机,只有原版,加博士6磁碟机共3000多,对于当时来说是巨款,普通小孩子根本玩不起,不过后续游戏方面投入是要比MD便宜得多,使用起来更不算太复杂,对于包机房老板来说很合适。倒是因为价格问题,我小时候从来没见过日版SFC实机,都是美版大砖头,因为更便宜,大了才知道日版SFC长得和美版完全不一样(FC也同样情况)。
原帖由 @conan00 于 2025-12-13 11:31 发表 https://cdn.wikimg.net/en/strategywiki/images/6/65/SFC%3DSNES_and_USSNES.png SFC SNES外观差异哪明显? 我网络时代前不知MD1和三键手柄存在,仅见过XYZ六键手柄,不知ABC连发六键(非官方)存在