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说说诺澜

posted by wap, platform: MAC OS X
这个效果嘛,说影史都没有就有点儿...
「洞」「恐惧的代价」「死囚越狱」这些五六十年代的片儿,都能用更少的技巧堆砌和更少的牺牲达到了差不多甚至更好的体验...



三条线如果拔高了看,往电影表现时间上靠,倒是能往影史上贴一贴,因为毕竟终极命题了...三条线里角色度过时间的快慢是不一样的,不交叉的时候这没啥,交叉以后就开始有的聊了,而交叉过后时间速度的差异突然变得无比明晰,很好的展现了时间这个本体,要是再带上德勒兹时间-影像去讨论,那就高了去了...当然我觉得他并没有那么邪乎,也就随便玩儿玩儿,为了等待,时间最「慢」的天空线后面很长时间都不见了...


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