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» From Software之前做的rpg都默默无闻,怎么一到ps360世代就一鸣惊人?
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From Software之前做的rpg都默默无闻,怎么一到ps360世代就一鸣惊人?
ppp0314
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发表于 2014-5-4 21:32
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说实在的~玩魂系列都不太关心剧情。。。可以当个可以升级准备的3D ACT~~~关卡设计,BOSS敌兵设计,游戏本身手感战斗系统,都非常出色。光这些就够了。现在很难一坐下来就玩3,4个小时了。只有这游戏可以让我坐的住~
我先是玩PC版,再是360版,都在被第一BOSS无情蹂躏后删除了。后来看论坛这么推崇这游戏,买了PS3版,这才融入进去。差点错过好东西。
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本帖最后由 ppp0314 于 2014-5-4 21:34 编辑
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