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任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败

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原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 16:58 发表
个人觉得平板串流游戏的功能是有游戏机以来最伟大的发明。想坐客厅电视上玩就电视上玩,坐累了又可以立马回卧室躺床上继续玩。无缝切换,甚至pad上还有电视遥控功能。实在太舒服了。不要提什么神盾之流,使用体验不是一个量级,wiiu基本每个游戏都对GAMEPAD offtv以后的显示做出了优化(个别游戏除外),很少存在例如字看不清等情况,当然也可能这点增加了游戏开发的工作量。可惜啊!希望NX不要放弃这种游戏体验。

本帖最后由 heven2004 于 2015624 17:03 通过手机版编辑
你知道offtv的画面优化的好意味着什么吗。。。
意味着720p乃至1080p的显示要硬生生的为480p做出牺牲,字体必须调大,这算哪门子的好处。我又不是任天堂的最大目标客户群——老弱妇孺


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引用:
原帖由 @oversleep  于 2015-6-24 16:51 发表
这个……一直改名字的反而只有任天堂吧,你要骂是不是先得骂其他两家?

wiiu第一大败笔就是名称和wii没有显著的区别,以至于wii时代的最大用户群——老弱妇孺普遍以为仅仅是个外设而不会去购买。



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