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我做的 md sfc 简易烧录卡原理图 请大家参观

讲解头啊,膜拜先,五体投地外加小JJ  Orz

关于烧录,我曾经想过这样一个方案,卡带中含有mapper,将卡带分为32K每页,然后编写一个给SegaCD用的程序,这个程序做以下事情
1.SegaCD的程序被载进内存,开始运行
2.要求用户选择光盘中待烧录的某个ROM
3.将光盘中的这个ROM读出32K载入内存
4.置卡带中的mapper的状态,将下一个待写入的ROM区段切换到SRAM的地址范围,然后和写存档一样写入32K
5.重复第3、4步,直到这个ROM写完。
如果这个可行,那么就可以把MegaCD真正变成一个和SFC光碟机类似的官方光碟机。
不过我估计要把B32脚贴掉,也就是屏蔽掉C_DTCT(Cart Detect),否则开机会优先从卡带启动,会忽略光盘,同时也会使卡带的前512字节锁住,因为含有中断向量表。。。。

不过最终因为电子知识及动手能力匮乏,放弃了。。。 (X_X)


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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-4-4 16:24 发表
MEGACD运行CD上的ROM游戏啊
这显然是不行的。。。。。内存地址和卡带ROM地址不一样,中断表也不能初始化,根本就没法调用卡带ROM对应的每帧刷新的代码



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引用:
原帖由 LCL 于 2011-4-4 16:27 发表
MD-CD 一般用来提取卡带ROM用的
LCL你都有TPU的工具了,就不要用MegaCD了

Tototek的Tomy做过一块类似Sonic & Knuckles的Dumper,插在主机上,然后顶上再插需要Dump的游戏卡,专门用来对付有XRAM系统的永盛卡,也是神物。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-4 17:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 LCL 于 2011-4-4 17:37 发表

说错了 是靠MD上MD-CD的那个连接口 输出ROM  市面上的ROM基本都是这样出来的
我说的是yangjuniori说的想法不行的,MDCD和MD主机的内存地址/ROM地址不一样。
MDCD Dump靠2P手柄口输出,MD的1P,2P手柄口还有1型机独有的Ext口都可以串口数据输出,但肯定还是TPU的工具方便

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-4 17:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 LCL 于 2011-4-4 21:25 发表

我的神物的制作资料 做系统给弄丢了 现在无法提取永盛卡rom了
自己重新做吧。。。。
我下次跳槽前一定要休息两个月,好好把MD的东西折腾一下,我还指望能做出含有SSP1601的MD烧录卡。。。 (X_X)

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引用:
原帖由 LCL 于 2011-4-4 23:01 发表
我的下一个目标 似乎不可完成  
MD-CD免光盘免CD主机 烧录卡  插MD上的CD口 玩MDCD游戏
类似于DC的那种闪存卡  当然这样毁掉MDCD主机一台
想法太牛X了,我败了。。。。这个如果实现了就完美了,我都不舍得放CD啊
最好是这样,CD那部分按LCL说的,做一个集成68000CPU+RAM+CDROM控制器模拟+CF卡+闪寸的卡带,完成对MDCD的纯硬件级模拟
然后同样再完成一个内置2块SH2芯片+RAM+ROM的卡带,用来完成对32X的纯硬件级模拟和卡带游戏ROM的烧录,当然最好再加上我说的SSP1601支持VR赛车MD版,这样以后就真的是完美的MegaDrive硬件大集合了,玩任何游戏甚至是要同时结合MDCD和32X这两种外设的都不成问题

SH2现在应该还买得到,68000比较难了,但是可以买Coldfire代替,有完全兼容的16位68000模式

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-5 00:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2011-4-5 09:34 发表
难道 md cd 没有sega定制的芯片
有,VDP和声音处理芯片都是定制,一道拆下来

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-4-5 12:30 发表
受众面   

可比我的全机种RGB也小太多了吧
这东西显然LCL没准备量产销售。。。。

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