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经典游戏怀旧专区
» 为什么2d点阵手绘的游戏画面至今看起来很精致,早期3d游戏现在看起来就很落伍?
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[老游杂谈]
为什么2d点阵手绘的游戏画面至今看起来很精致,早期3d游戏现在看起来就很落伍?
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发表于 2011-10-8 18:19
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楼主拿的东西太极端了....2D的成熟时代比3D的萌芽期。。
这和拿Pong还有VR网球比较有区别吗?。。。
好的游戏不在意画面的2D或3D。。。。
更多的是因为游戏的题材去找一种合适的表现方式。。。
比如给你玩2D的FPS游戏,就那种顶视图的,你会觉得有3D的刺激吗
而侧视图的ACT及平台游戏像合金弹头Sonic这种,我觉得就没必要做成3D的,只不过以现在的技术,做3D化可能成本更低些。但是看看Sonic和Mario。。。我想说3D版的横板Sonic到现在我没看到过佳作,但是像New Super Mario这种,我觉得依然出色。。。
所以只有不适合做3D或2D的游戏题材,不会有3D游戏没有2D生命力长这种说法。。。:D
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