» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 有个疑问:为什么世嘉MD和机皇NEOGEO解析度相同 但NG画面看上去精细得多?

引用:
原帖由 塔尔斯 于 2014-8-13 23:26 发表
刚才用PS2玩合金弹头官方合集时,看着NEOGEO标志,突然意识到NG上有此卡带。。。
那合金弹头2、侍魂天草降临、拳皇98这些岂不都是16位游戏?=。=||
68000的游戏,你说多少位?


TOP

引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-13 23:52 发表



那年代流行位数噱头啊

我又要人云亦云了。。PCE的街霸2  整个不像8位机对不对

铁拳1是32位游戏,铁拳6也是32位游戏。。。这两个区别也很大吧
PCE的图形处理器部分HuC6260(负责色彩)和HuC6270A(负责2D图形控制)都是16位的,说它是8位机是因为计算机论位数是取决于CPU访问内存的字长,所以因为它是8位的CPU它就是8位机。
换个角度拿PC来说,PC显卡发展得再牛B,发展出512Bit的控制器和色彩定义能力,只要你用的还是i7 4770,那就依然是台64位机。

另外铁拳6是64位游戏。
Xbox360的Xenon和PS3的Cell都是64位PPC
任天堂的Gekko,Broadway,Espresso都是32位的PPC,只有N64的R4300是64位(没错,Wii U也是32位的)


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-8-14 00:23 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 极度深寒 于 2014-8-15 02:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
NEOGEO最大容量游戏KOF2003,716Mb而已,合着才90MB不到,哪来上G这么回事儿?
只是开机时会显示Giga Power而已,因为用同样的banking切换机制可以做到寻址上Gbit(实际可以更大).


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博