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[硬件改造] 火星了,今天才发现816HD直接通吃PS2盘、PS盘和DVD,无需任何额外操作

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原帖由 riven 于 2014-9-25 15:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
230的9w是不是PS1不能直接开始?
貌似是的,放PS1正版盘会自动到Browser(浏览器)里,识别出是PS2的盘,按确定进去后,又回到Browser里,无限循环。按2次reset就可以正常读,连Browser界面都不会进。



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按2下也不麻烦啊,而且现在PS基本都用PSP或者PSV玩了,用实机的机会不多了。。。。



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原帖由 yangjuniori 于 2014-9-25 19:56 发表
FMCB其实应该是 PS2的升级漏洞吧  只要记忆卡的BROSER版本比机器的新 就认记忆卡的  反正90006也不打算升级了  就关闭了
出90000的时候已经有人根据研究system 246的开发包知道了整个ELF到记忆卡内变成加密可引导的方法。这东西的继续存在就变得和Dreamcast的Mil-CD启动机制一样危险了。。。。所以除了90000的Test机和早期机型还用了220的BIOS,后来的V18主板都去掉了从外部引导的功能。。。


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原帖由 riven 于 2014-9-25 20:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲到system246,它的记忆卡插PS2会咋样?有三个一直不敢插……怕插了里面数据毁了
插了也不会有用,加密Key值和零售机完全不同,零售机根本无法解密里面的内容。

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原帖由 杨俊-iori 于 2014-9-25 20:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
听说246的ide可硬盘可光驱
本来就是有些游戏光盘,有些游戏硬盘,光盘硬盘都用来存放游戏资源,而执行文件存放在记忆卡中。
这个记忆卡就算是加密狗了,因为不可复制,即使用编程器读出来写到另一块当中也没用,每个MagicGate设备ID不同。

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原帖由 hkt3010 于 2014-9-25 21:58 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
看了下,这个模拟器离完美还有很长距离,实用性欠佳啊
差挺远的,本来就是为了部分游戏的模拟而做的半成品。纯软件模拟。
我觉得正道应该是等有人研发PS2的ODE,直接模拟光驱部分,这样什么都可以破了,直接读U盘的ISO,反馈数据给光驱控制模块,让它以为这些是从光头读过来的。

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原帖由 riven 于 2014-9-25 22:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
那有加密狗的话,游戏就算是刻盘也可以运行?光盘完全没有加密的?
光盘和硬盘都有全盘加密,但同一个版本的每一份硬盘和光盘都是一样的,并不是一块硬盘或光盘配死一个记忆卡(狗),也就是说你只要能买到和你的狗匹配版本的游戏光盘/硬盘,还有一台246/256,你就可以玩了。虽然是全盘加密,但是我记得光盘可以复制,直接用,硬盘不清楚,应该按扇区复制也是可以用的。。。。

对了,XBOX One国行必须死!光盘游戏都和主机/账号绑死,主机死了光盘也就可以喂狗了。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-9-25 23:31 编辑 ]

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原帖由 yangjuniori 于 2014-9-25 23:24 发表
这样的话每个型号PS2都不一样了吧
是的,每种类型的光驱控制模块各对应一种ODE,总共18种。

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