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[老游杂谈] n64的R4000 cpu和PSP应该是同宗 为啥PSP是32位?

引用:
原帖由 otz 于 2020-4-13 00:15 发表
MIPS64:64位计算的过去、现在以及未来
由 技术编辑archive1 于 星期三, 2014-10-22 09:27 发表
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纯商业炒作,bit位数高低之争而已。
实际真正用64位特性的N64游戏寥寥无几。32位够用而且高效,当时的编译器支持也完整稳定。
到了PSP时代,bit位数高低早就不是核心商业竞争点了,有没有64位指令和总线就无所谓了(笼总就32兆/64兆内存的机器,用个JB的64位处理器,N64就更别说了)。


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