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正研究SFC MD烧录卡

楼主不是半年前就研究做过PCE的了吗?:D


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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-3-17 12:58 发表
问各位大大,SEGA32X的卡带与一般的MD卡带有什么区别,是容量吗,还是记忆方式?

我想要往烧录卡里加入32X功能,但我没有32x和32x的卡带,没法研究
如果是只是做4兆(32Mbit)以内的烧录卡,MD和32X的卡带是没有任何区别的,但是如果要做带有mapper的,比如40兆街霸和16兆以上带记忆功能的游戏(比如梦幻之星4),那么这个卡带在32X上,有部分外部I/O地址是不能用的。即,如果你照官方的mapper I/O地址去设计烧录卡,那么你的卡带在烧录了16人街霸或梦幻之星4后,不能在32X上运行或save,其实正版卡也不行。如果你想设计一种烧录卡能够在MD和32X上都可以作外部mapper I/O的控制,就要用未被32X占用的I/O地址,但是这样就意味着不能兼容上面说的那种游戏(除非对游戏Rom作一定的hack)

不过,建议先不考虑这类特殊情况,就先做一盘单纯的4兆容量的烧录卡给大家吧,这样99%的MD游戏和100%的32X游戏都可以玩。:D



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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-3-23 20:40 发表
谢谢

再问,29F320与28F320在读写上有区别吗
我不懂元器件,但看说明貌似前者是CMOS封装
另外我上面说的32X和MD的卡带设计可以一样,仅指接口开发和程序开发而言,可能对ROM Flash的存取速度有不同要求,但我估计以现在的Flash速度是没有问题的。:D


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看来我要去补习电子知识。。。。否则玩不透MD啊

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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-4-11 22:02 发表
正在测试,一般来说bin格式可直接烧录,smd和gen的不一定,有的需修正,有的不需修正,问题不大,真要有出的一天,给大家配的是bin格式

想用29lv640,64m,但编程器不直接支持,等以后研究n64再用吧 :r5 ...
gen就是bin,smd是单双字节分离的,也就是说一盘8Mbit的卡带,所有偶字节共4Mbit组合在一起占据smd的前4Mbit,所有奇字节共4Mbit组合在一起占据smd的后4Mbit

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恭喜恭喜,三国4是好游戏,不能记录我觉得应该是和梦幻之星4一样的问题:D

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引用:
原帖由 feilixie 于 2010-4-13 15:47 发表

哦?是么,不过字节的顺序都变了,那游戏怎么运行呢?不会有软件自动重新组合解析组合字节再输出吧?
可以的,奇偶字节各占一块ROM,这样做设计上只有省力

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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-4-16 20:08 发表


和梦4不一样啊,梦4用0xA130F1功能做记录用,而三国4用0xA130F1寻址rom,好像32
x有重新定义了卡带引脚,还是最好能找到原装三国4卡带研究研究
有可能32x接管了部分以前的特殊io,我找找看有没有相关资料
不过原版三国4找到了也不可能去拆。。。。稀货啊:D

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烧录卡是Hardcore的标志,是非主流的标志

也是自找折腾的标志

zyl,本帖众人都明显不允许你停止折腾,你就从了吧。。。。

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