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如果这一代主机仍然坚持7年,后期会是一番怎样的景象

杞人忧天。。。
PS2这种巴子硬件都能顶那么多年,游戏业内从来不会因为机能差这一点就不做游戏了,而是要权衡用户群数量和在已有平台上开发、调试、测试的成本,还有已经投入的前期成本(公司自己积累的底层库、硬件平台相关的开发优化经验)。
游戏机是最省测试成本的平台,硬件统一,不需要各种兼容退化支持,终端用户多,优质用户多。
PC版从来就是开发版找个外包公司做个Launcher就可以开卖的平台,不是个个公司都是R星

我倒是觉得7年左右,手持设备才是游戏主机的最大竞争硬件,PC从来就不是,玩最高配的人群占比太小,调试测试成本都太高,对玩家的玩的时间、空间环境制约都不必主机小。。。


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引用:
原帖由 doomking 于 2015-4-25 21:31 发表

这代主机连1080P+稳定60帧都做不到,谈什么4K..........
做做Retro City Ransom那种像素游戏,现在的主机输出4K+120FPS都没问题。。。



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