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[新闻] 三上真司的《真·生化危机5》演示屏摄

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-4 12:35 发表

不只是画面渲染的问题,对视野有实在的影响
生化4如果不是16:9输出,换成4:3,那肯定不好玩,因为里昂的身子在屏幕上直接就占了一半的面积,你什么都看不见了
又要角色比例大,又要视野广阔,那怎么办,最简单 ...
挖角有点不厚道啊  怪不得神谷要添任天堂腿毛了  好惨 不如干脆合并算了


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-4 12:36 发表
五平台同时,这团队的实力相当不错了

三上这一代的制作人还能保持活力本身就是很好的事情,可惜的是对于题材的选择面还是受限于对于商业的考量,我觉得他早就应该突破生存恐怖类题材,去做一些自己更想做的东西了
没办法 玩家已经把他定性了 小岛做了好几个新游戏 最后还不是做回mgs 好在年轻时迪斯尼游戏也做过不少 也监督过逆转之类的新类型游戏 不枉此生了



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