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转:《星球大戰:最後的絕地》已不再是“星球大戰”

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原帖由 @Guycc  于 2018-1-12 00:21 发表
消失30年是那里提过啊?

刚才又粗粗扫了一遍ep7,应该没提过这个吧?
时光网采访路克

Mtime:本片有你训练黛西·雷德利的戏,拍摄这些戏的时候,会不会让你回想起《新希望》时和亚力克·吉尼斯合作的日子?

马克·哈米尔: 肯定会有这种感觉,现在我扮演起了亚力克的角色,训练起了年轻的绝地学徒,看完电影之后,我感觉他们把我的角色都分配给了其他人,以前我才是王牌机师,现在成了奥斯卡·艾萨克,以前是我乔装成暴风兵潜入死星,现在成了约翰波耶加和凯丽·玛丽,以前我才是发现神秘原力的无名孤儿,现在成了黛西·雷德利,但你只能接受,从原版三部曲,再到前传系列,再到新系列,说真的,能再参演星战我就很感激了,因为我从来没指望他们会找我。


Mtime:他们不找你怎么拍星战?

马克·哈米尔: 新系列设定在未来,我们只需作为美好回忆存在就行,我从没指望他们会找我,所以我很惊讶,可是真的很开心,我的角色故事已经有始有终了,我并不期望出现在前传系列,虽然我很喜欢前传三部曲,但我并不会特别想参演前传,参演《侠盗一号》,《韩索罗外传》,很多人开玩笑说我在《原力觉醒》中跑龙套,但换个角度想,这也是件好事,因为我可以轻松享受拍摄的乐趣,又不需要吃苦受累,我就喜欢这样,别以为我是绝地武士,我这人其实很懒的。

Mtime:我一直有个问题,在星战宇宙中,任何追求原力的人,都可能堕入原力的黑暗面,卢克有没有经历过这样的挣扎?

马克·哈米尔: 我原以为原版三部曲就会有这样的情节,当时我被砍了手,然后我戴上黑手套,换了一身黑衣服,所以我想,啊,我懂了,我会在《绝地归来》中摇摆挣扎,甚至可能倾向黑暗面,他一定要想办法回归真我,我觉得这个角色走向还挺有意思的,结果我错了,而且貌似我每次猜剧情都会猜错,但乔治·卢卡斯很注重保护角色形象,我相信新系列的制作者也很看重角色形象,卢克就是其中之一。

  我知道粉丝中有各种猜想,在一本小说里,他们用我的断手克隆出了一个邪恶的卢克,可是哪个演员会想演自己的邪恶双胞胎。我对莱恩说,想想这多有趣,我们先别告诉观众这是邪恶版的卢克,让他暗中搞破坏,甚至加害主角,然后再让真正的卢克现身,可问题是,这么一来卢克就太多戏了,这已经不是我的故事了。这就像炖汤,你需要加入一定的配料和调料,我喜欢辣椒和洋葱一起放,如果星球大战是一锅辣椒,那我只是一些洋葱丁而已。


Mtime:《星战8》的故事反转挺惊人的,昨天发布会上你也说了,自己开始并不认同卢克的每一个决定,可以详细说说你对故事的感受吗?

马克·哈米尔:感到惊讶的不只是我一个,蕾伊也和芬分开了,他们在上一集可是形影不离,所有的角色都面临着出乎意料的挑战,但这才能造就精彩的故事,没有矛盾冲突就没有故事,我不喜欢走出舒适区,你看哈里森就没有被拉出舒适区,他还是开着飞船满天飞,插科打诨耍嘴皮子,凭什么我的待遇就不一样?但这是剧情需要,而且我意识到,这已经不是我的故事了,着是新一代主角的故事。你必须要信任莱恩,他是本片的导演和编剧,我和他很合得来,我觉得这些戏份对我不合适,但我还是会全力以赴,实现他的想法。我当然更愿意扮演神力无敌的角色,巴不得耳朵里都能放出原力闪电,你知道的,我们在拍《星战7》的时候,莱恩说,我想让石块在你周围有漂浮,展现你强大的原力,所以我以为卢克依然具备强大的原力。


黛茜·雷德利:这样的话整个故事都会发生变化。

马克·哈米尔:当然了,所以在《星战7》上映前,我看到《星战8》的剧本时大惊,我对他们说“这是啥?”然后我打电话给,我是打给JJ还是莱恩来着?总之我问对方,你们知道这个吗?你们看到成片了吗?里面还有没有石头漂浮的场景?他们说没有没有,这些已经删掉了。这和过去不一样,过去我们会有一个整体的故事大纲,现在更像是拉力赛跑,第一棒跑完之后交给第二棒,莱恩也是一样,现在JJ又要接莱恩的棒,创作下一部,所以很有意思。但新三部曲会不一样,因为新三部曲会由莱恩约翰逊全权负责。


Mtime:马克,你怎么看这部电影里卢克的命运结局?


马克·哈米尔:一开始我说,能不能到第九部再把我杀死……这么说吧,她(蕾伊)注定要面对凯洛·伦,就像卢克注定要面对达斯·维达,她要面对凯洛·伦,我从没料到我会牵涉其中,虽然到影片结尾我对凯洛伦说:“再见了,孩子 ”。我真的希望能再见到他,但我原以为如果卢克再度出山,如果她说服我再度加入抵抗军,我很可能会干掉斯诺克,他是二号反派,他想干掉蕾伊,所以我要干掉斯诺克,让蕾伊去面对凯洛伦,莱恩也说过这些电影会和原版系列有一种对应关系,但我喜欢的就是它的不可预测性,不到最后你猜不出来。



Mtime:看完电影之后,对卢克的荒岛生活非常好奇......

马克·哈米尔:你以为我不好奇?我完全不理解,为什么他在那儿隐居那么久?首先,绝地武士绝不会放弃。就这样。卢克确实没有放弃,到最后,他确实如蕾伊所愿再度出山,但我觉得吧,蛰伏个一年半载的就算了,可我怎么就匿了三十年?我接受了他给我的背景故事,但我也给自己编了一个合情合理的解释,我问莱恩,我能不能自己编一个故事?他说随你的便,他不需要听我自创的故事,但我还是告诉他了,因为他很好说话,我觉得告诉他很好玩。


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原帖由 @曾经飞云  于 2018-1-12 11:22 发表
开创历史的老三部,BUG也可以考虑到N年前科技的不发达想象力的缺陷,毕竟那时候人的见识跟现在完全两回事。再者怎么无聊也不会加插那么大段的无用情节,你说这头给紧急围剿,那头心急火燎的去寻找钥匙人,OK,事情搞定了,找到个隐藏NPC,完美打开大门,那头已经开始撤离,看电影那会还纳闷,怎么就赶不及呢?结果一进门一堆包围,顿时一口老血喷出,从开始找钥匙人信息,花领子,赌场,跑怪兽,隐藏解密人,这些统统都是无用功,是前面绷紧的神经突然像用在无力处...那酸爽。可能会有解释说所有的以上是为了引出将来有大篇幅戏份的小孩,或者有必要,但是就单独这部来说,还是非常非常多余
这段要是不多说屁话,最后把这俩直接爆头,我就夸它一个反套路。  然而反派又是叽叽歪歪,屁话一大堆,还当面完成交易,最后又追求仪式感,为了让他们逃脱,又找人磨磨蹭蹭砍头。



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