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[任天堂] 继通关马银2后,我又通了马银1,才发现1真的好于2很多

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原帖由 BeastMa 于 2014-4-22 17:38 发表
posted by wap, platform: Chrome

马尿这种始终有时间限制的关卡,还是比较适合线性流程。
时间限制又不是必须要有的要素
视乎设计完全可以去掉
M64多好

讨厌刻意的围绕目标设计方式+1
包括路易基鬼屋2也是这样


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