» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为什么马里奥能风靡世界?

1、友好度    各国文化各个年龄层都可以接受的角色形象和世界观
2、游戏性    说到马叔的游戏性就不得不说跳跃。虽然从初代到现在都依然是以跳跃为主,但在跳跃可以触发的要素上,跳跃的方式上(这点包括手感在内)都精雕细琢并且各代不断地革新~~~~~也许其他动作游戏手感也很好,但是在更关键的、把这份手感与其所处的游戏世界平台的设置完善结合,籍以带给玩家的乐趣上,Mario系列无疑依然身处前列。
3、难度适中   不要说什么这作很难什么的,Mario系列是体现任天堂“上手容易精通难”这一精神的典型作品~~~即使是最LUNU的人~要通过基本的几关并且开启部分关卡并不困难(尤其是3D化以后对生命这一要素限制的不断弱化下)。与此同时又提供了足够多的场景和任务以供卡关的人游玩、借此鼓励其继续游戏以提高熟练度。另一方面也设置了很多高难的任务提供给上阶玩家挑战~~~这种做法比起很多游戏单纯地以调整难易度(基本就是敌我的血量和攻防能力之流,好一点的厂商也许会改进AI,但显然对于轻度的玩家来说AI变化并不能够给与其足够的新颖感)要更能吸引玩家(尤其是非重度玩家)
4、惯性效应   品牌效应和羊群效应等
5、音乐、包装、宣传etc.


以上,综合以上各点的游戏给个不能风靡世界的理由来


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博