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昨天看朋友玩马银,发现这个游戏到处都是邪恶的整人设计……

引用:
原帖由 Leny 于 2008-6-13 16:28 发表
大乱斗X总感觉跟DX突破不多……
要说的话是樱井对自身游戏设计能力的突破不大

亚空使者有强烈的卡比关卡设计感,节奏也是。

不过压倒性的内容量和进一步完善的乱斗系统、道具(这一作的道具真得不是随便加的,各种道具个性非常丰富)也值得这个满分就是了。只是个人以为下一作即使樱井愿意、交给他做也不一定是一个好的选择.....

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2008-6-13 20:22 编辑 ]


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