魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 zafm0861 于 2008-1-7 13:04 发表 去年的C&C3也可以体会到以前红警的乐趣。。
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原帖由 燕市游徒 于 2008-1-7 13:23 发表 红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 13:29 发表 我个人觉得 C&C的系列(包括红警)还是1代最高
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 13:54 发表 呵呵,玩快攻的,才用苏联人. 用盟军的,是要靠出小坦克才有机会快攻. 但用苏联人,不等你出坦克,就能灭了你.这是因为榴弹兵战术的运用. RA就是太不平衡了.苏联人各方面,从早期到晚期,都比盟军强悍. 完全要靠地 ...
原帖由 神之右手 于 2008-1-7 15:13 发表 1代用小兵探路?!很逊哦 我们一律工程师裸奔探路,直接卖对方基地或者占对方兵营直接对方家里出工程师 nod基地靠右侧展开,摩托rush也很恐怖的... 不过C&C最爽的就是开局基地随机在相邻一屏幕内的位置,你就 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 15:34 发表 RA的工程师也可以偷建筑.但成本和时间都不允许在联线的时候用这种手段. 可能C&C的节奏慢是导致战术不同的关键吧.
原帖由 猛男乙 于 2008-1-7 15:48 发表 这个,还是看手快和脑子快的. 即便是高手,胜负也是一线之间.一个防守操作失误就炸掉一个电场.就整场处于下风了. 初期的一个小电厂被炸,即使能撑过这一阶段到坦克战电网战,但整场战斗也都会被压制. 所以,高手 ...