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[新闻] 超级机器人大战萎

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-10 12:14 发表
这次的登场作品里似乎连艘像样的母舰都没.

远距离移动只能集体徒步了
完全胜利的设定里面学校是母舰
加这一作除了为了蓝光人系合体技外应该就是为了这母舰了

>4个勇者系列
是蓝光人.....和勇者是两个系列

>广东玩家似乎对本作的感情会比较深.
简直是头顶青天泪牛满面.....(神参展列表啊啊啊啊啊啊啊、为什么是3D的Orz)
80代的家里能收到香港电视的谁没看过这几部........


期待下次魔神英雄传魔动王魔法骑士加上其他几部柠檬骑士组成幻想冒险系机战


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顺便丢点不知道这边有没有人发过的东西

某台湾人做的~日系萝卜动画的op合集(1963~2008)
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下载之前请准备3.7G硬盘空间
一覽表
http://www.mediafire.com/?sharek ... e20e04e75f6e8ebb871



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引用:
原帖由 mofang 于 2009-6-11 17:14 发表
绝对无敌、元气爆发几乎是我看过的动画片里最无聊的了,都什么年代了,还一集打一只怪兽,更无聊的是,那时候暑假没娱乐,我跟着电视居然看完了……

反正这参战作品我看了就阳痿了。我操,寺胖,og3什么时候来啊, ...
你连勇者系也一起裱了.....

而且其实王道热血系到了2000以后也还是这么干的...和年代没有关系...


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>七、八十年代才是这种模式吧,“雷人王”都已经是90后了,这种模式已经是非主流了。
................
絕對無敵 91
元氣爆發 92
熱血最強 93

90后?

>最烦就是合体动画要放个几分钟,超级“雷人”王估计合个体都去了5分钟了,再放个必杀又走了几分钟,真是雷死人。
無論是勇者還是藍光人、這麽玩也就幾話,到了後面通常都會越來越省略出動和合體等等的過程畫面

再者.......2000年后的超重神、新婚合體、電童一樣還是這種調調
這已經是TV熱血蘿蔔頭一種特定的構成方式了
(從製作的角度來説是更加方便投注各種點子,故事也好寫,一步一步展開也容易也不容易出bug
從劇情的角度來説是能夠更好地反映一直以來戰鬥的“日常”感
比較上來說,Gunbuster這樣的OVA構成相對沒那麽能表現のりこ日常的鍛煉過程
Diebuster也沒能很充分地反映ノノ在平民生活時“平凡”的一面
這根本是長度限制造就的表現手法和傾向的不同)
你不喜歡歸不喜歡,非要說這個方式就是雷就有點過了(劇場版劇情還更緊密更高潮迭起、是不是就變成OVA都是雷?)

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>91 92 93还不是90后吗?
看來是我語義理解錯誤了,抱歉
不过如同刚才所说,这和年代没有关系
这种构成方式也没有你所认为的消失不见
尤其是作为在预算不高的情况下能作出较好效果的方式,至今依然不断被使用

>超重神新婚合体这些没看过,不过如果这些动画合个体也要花5分钟的话,不给人骂死才怪,毕竟现在的人没这么好骗。前段时间看了钢铁神杰克,合个体最多也就1分钟吧。
蓝光人哪一部哪一只合体要5分钟了
其他的发进画面最长~雷神王除了头两三话长达2分钟以外之后都是1:30左右,后两部更短
合体1分钟左右(不管是最初三体还是后来三体合一、里面最长的应该是キングゴウザウラー的合体、也就2:50.......而且那还是带vocal歌曲作BGM的热血豪华合体场面XD)
必杀技30秒或者更短
每个都几分钟到底是哪个版本才有的东西
而且演出都有在改进
兼用卡(特别是发进的)也经常有做小改动来配合当时的故事情景
(如果你想说兼用卡=雷的话你是不是也可以对所有带oped的动画全都嗤之以鼻?那些oped绝大多数甚至是改都不改的,每话还占多过1/10的时间)

使用频率上,基本上是出场然后第一次合体(第一话)然后同样的合体流程画面沿用个约10话=>新机体=>开始越来越多省略或者加速第一部机体的合体画面,取而代之的是第二台机体的新画面,然后20话左右再新机体、再两三话三体合一,然后开始有跨集的中篇故事直到倒数3话的大结局
后两部还有了两体合体技之类更多变化
实际上每一个兼用卡其实也没有用太多

至于故事
每一话的主题都表达某一个想法(对物品的珍爱、对朋友的重视、与亲人的相处等等)
“佯攻”那些时间实际上大多也是要传达一种“没有解决不了的问题,尝试去观察、努力、着手解决”这样子的思想不是吗
尽管情节简单
但对于目标观众层的中小学生来说恰到好处也有足够感染力

此外这种单元剧的演出方式强项是可以很好地描写和表达各种点子和概念
无论是水火风雷的日常事物到原子结构、超声波、电波、时空穿越等等无法感知的存在、再到转化(黑化或者是)、变幻等等的
都很大程度地扩大了目标群体的生活视野和概念理解(要说的话勇者系列在这一点上不如蓝光人系做得好)
怪兽大都出自于生活中的物品这一点也很好地给孩子们传达了自由的想象力和对概念的延伸方式(所谓的创作根本上也就是对概念的使用、组合和延伸发展而已,而机械兽之类的可以认为是这个观点的朴素的表达方式)
但如果只关心小学生用机器人打倒了魔王恶势力这件事、完全无视上述事物(包括演出方式)的价值的话
那自然整部剧变得空洞无力(谁不知道兜甲儿一定能够打败Dr.Hell.......又不是偏重于描写人文理念而强调主线剧情波折的真实系取向作品.......)

简单来讲、对于目标群体来说
蓝光人三部曲都是非常有趣而且也有价值的优良作品(因此在众多萝卜众心中也有了今天的地位)
你却非要找了自己不喜欢(其实是不适合?)看的作品然后再宣称它是雷
是否太过偏颇了?

>自己不喜欢,连说个“雷”也没有权利?那该说什么好……
不喜欢就是不喜欢,这和作品雷不雷是两回事
(另外、不喜欢是正常的事、但在其它人期待某样东西的帖子里非要跑进去说一句“这个最无聊了我一点也不喜欢”本身就是很xx的做法(如果是觉得他人喜欢某样事物的现象和做法是有问题或者不合理的
发个附带对比说明予以分析的内涵帖也就算了),又不是小孩了....想想就能明白吧)
进一步上纲上线地说,不就是因为这种“自己不喜欢的东西就是雷”的观念、此外再加上某些人想证明自己的选择高人一等的虚荣心,才造就了TG现在主机厨争相突破人类智商下限的现状么...尽管如此你依然认为这种观念是理所当然?.....

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