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怎么同样是狼,就差这么远呢

其实说到底大家都多事!~这两个游戏怎么样根本不是重点~~~这个帖子的中心在于楼主挑逗沙少而已~~~大家就不会学会搬板凳过来看么????

身为双饭看本帖看得很快乐的某人飘过~~~


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另外说大神是狗的请去学日文..........



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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2006-12-10 16:39 发表
顺便说一下,TP这一次的BOSS做得其实是相当赞的,问题就在于难度确实低了一点。。。呵呵,老任从WW开始就在想拓宽ZELDA的受众啊,这个我觉得很值得鼓励,但是有一些要素希望任天堂不要妥协,或者找一个解决方案 ...
加难易度的话不是变成了双倍的迷宫设计和建模分量么......... 人力物力耗费不少阿~~~

而且说到底就在下的了解而言~不肯碰ZELDA的基本上都是因为觉得游戏不应该这么大费脑筋(论坛里面为战而拒绝的不作讨论)~~~倒是很少说是因为卡住而放弃的~~~所以改变迷宫的难度反而不一定是个很好的选择........


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2006-12-10 17:30 发表
什么叫迷题?不知道答案,可能会很难,知道答案,你会说这么简单谁不晓得。

我没觉得TP的BOSS战难度降低,相反觉得提高了,每次都让玩家好好思考并摸索怎么进攻怎么防守。不象以前那么直白,不同意的请举实例 ...
大神米玩过是很可惜的一件事情~~~就冲那剧情、画面(靠的绝对不是什么多边形光影之类的东西~总之玩过就知道了)、音乐就非常有体味的价值(迷宫弱归弱~~如前面所言~~本来方向性就不一样~拿这个来说事实则有失公道)~~~

另外汝等米人请注意~~~此时剧透禁令尚未解除~~~ = =#

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2006-12-10 18:19 发表


比较奇怪,反正大部分人认为的是迷题难度相对高了而战斗难度相对低了,不知道是不是因为GC版的操作比较难所以导致更难了,是的话一定要去玩

但ZELDA并不是迷题越难越好,当然老鸟例外,ZELDA牛就牛 ...
=v=不是说Wii版为了操作而简化了战斗动作和难度么(用GS的说法是“只要像疯子一样晃遥控器就能解决大部分战斗”)


说起来这里多少人买了GC版?......都舍得拆么?.......

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引用:
原帖由 sarion 于 2006-12-10 20:27 发表


入了,拆了,就是没什么时间玩
奢侈的米人~~~寄给在下好了!

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2006-12-11 12:23 发表
基本上,okami就像一个简化/缩小了的萨尔达,但是仍然有自己的魅力,shadow of the colossus就像boss战集合,还有ico也要玩一玩,ico就像一个超大的萨尔达迷宫(ico流程不到5小时)。
-___,-|||最后一个巨象在下摔下来都摔了一个多小时.........(迷之音:是你太蠢了...)......

汪财和大象怎么都看起来像是超低成本制作(虽然本来就低...).......就搞不懂SCE稍微多扔一点点钱/人力进去改善一下动作和手感都不肯么.........

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2006-12-11 11:28 发表


凭okami的销量还会有下一代么?
因为是现在商业利益最上的C社、因为草室解散兼骨干的离去~~~所以不可能有了~~~

不过从游戏本身来说完成度也已经接近完美了~~~剧情阿什么的也没有再折腾的必要~~~断尾也不是坏事~~~(至少这个作品就脱离了盛者必衰的循环了)~

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引用:
原帖由 zyx 于 2006-12-11 15:18 发表



20左右开发的团队人员+3年左右的开发周期  制作成本怎么说也有500wusd了。。没想到这叫做低成本。。。。

我认为这个游戏除了frame rate其他都很好,我就搞不懂了你说的扔一点点钱能改什么。。。。
就如阁下所说~一是桢数
还有是人物/马的动作略显僵硬~~特别是起码状态下方向变换偶尔变得困难~~还有人物部分动作也相对不太合理(与同世代游戏比较)~~不知道阁下玩过simple系列没有~~低成本游戏经常带有这样的特征~~~所以在下才说给人的感觉这样(也并没有说实际就是低成本吧)~
这些问题要修正起来也不是太困难的事情(除了桢数)~~本社也有不少游戏这些方面有不错的表现~~稍微改进一下不好么......

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-12-12 10:03 发表



没办法,以前就N多人在狗啊狗啊的,还什么CAPCOM是为了狗年才出的大神吗

后来就以为他们是在故意KUSO,比方把FF叫毒瘤,大神也变了大狗~~~

现在才知道,还真以为人家是狗啊~~~当然,若 ...
在下一开始也以为是KUSO或者昵称来着(而且自己也有这么用....).......看了这帖才知道不少人是认真的.......囧rz

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