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任天堂的游戏性最高?

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-7 17:23 发表


Wii设计本意就是不追求声光效果了,这有异议么?

PS PS2设计的目的当然是追求好的声光效果。

我的论点是N因为声光效果没有其他主机上的游戏好,但销量一样有的甚至更好,所以可以得出N的游戏游戏性好。
1、真的希望客观地讨论问题请先收起对n的怨念~

2、n的游戏有游戏性不是这两年说的~~~N64、NGC时代就已经是这样~~~而且销量不好的n的游戏也不见得被评价为游戏性低~~


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引用:
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:11 发表
重复了无数遍:N饭强调的“游戏性”无非是为老任惨不忍睹的画面和机能披上的遮羞布而已。
只知道WiiDS不知道之前状况的同学请对自己的言论有点自知之明~~~~况且PS2 X NGC时代也并不是过了很久而已~~~



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引用:
原帖由 北洋装甲师 于 2007-3-7 18:44 发表


令人喷饭的是NGC时代似乎从未听NF提起过“游戏性”,那时你们讨论的是塞尔达的音乐如何如何,玛丽的画面如何如何,NGC比PSx的机能如何如何。。。 现在为何抱住“游戏性”这颗稻草,你们心里最清 ...


如果阁下说NGC时代N饭是用游戏性来当销量不好的救命稻草也就算了......未提起?..........233阿马克思~~~哪位有闲心而且有爱的话继续陪这位玩吧~


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