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[新闻] 我赶脚窝窝彻底是完了

mmorpg本来就不行了,现在流行对抗


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
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原帖由 @ppkkhh  于 2012-10-8 01:24 发表
60 afk到ctm才回归的人
我觉得wow只能走下坡路了,现在的wow新人几乎没法玩
第一是太复杂了,我刚回归ctm的时候发觉几乎已经变成两个游戏了,职业很多核心的内容和技能都变了,让新手上手非常的困难
第二就是5人小 ...
喷了,这跟wow版本有毛关系,60级时代反人类的设定海了去了,猎人10级前不能带宠物,盲区又那么大,新人就受得了了?

你说的这些,归根结底是国人劣根性问题,换句话说,60级时代在玩魔兽的普遍属于网游玩家里层次还算高的,自然什么都好说。现在正是由于在游戏设定上对新人友好了,于是什么牛鬼蛇神都进来了。国服随机本这个屌样,还不是玩家素质普遍傻逼所致,你怎么不去看看台服,随机本体验舒适多了。



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

归根结底就是素质底,这个暴雪也没辙。
虽说台服大陆玩家也不少,估计还是大多数,但也不知道去台服的整体素质就高,还是去了台服变高了,打个随机本,进门就互相打招呼,打完还说感谢。
85级我玩的时候,有时候没代理老掉线,打一个随机本掉5次,很少被踢,都是上线接着打。有时候比较简单的副本,碰到有人一进门就掉了,再也没上来,居然全程没人踢,一路4人打完,这他妈在国服是不能想象的。
国服ctm开了之后玩了几天,完全生存不下去,个个都是睾丸,打个随机本万一掉线,哪怕都打到最后一个boss了,秒上还是被踢。有时候随机到死亡矿井这种又长又难的副本,直接就四散了,宁愿接受惩罚时间也不打。至于全需就不说了。
现在wow对新人已经足够友好,足够人性化了,你让一个新人去60年代升级,连职业任务都做不下去,现在一路顺着就下来了。
对新人不友好的不是游戏,是环境。

本帖最后由 oracle 于 2012-10-14 02:50 通过手机版编辑


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