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腾讯网易金山在技术层面上是不是已经超越11区了?

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-7-23 16:55 发表
金山做剑网还是积累了不少经验,剑网3除了引擎比较老、手感比较渣以外亮点挺多,人设赞,音乐赞,剧本OK,原创系统有新意,虽然版本更新为了妥协玩家,改掉了不少东西,不过游戏本身还是很完整。

疼讯这几年就在靠页游刷钱,制作水平一泡无,根本没什么拿得出手的作品和团队,自主山寨作品斗战神憋了好几年憋出来美工一坨屎,系统连抄都不会抄,最基本的默认按键逻辑都没搞清楚,剧情文本更是小学生水平,和金山比可能提鞋都不配。本来一个暗黑西游记的世界观设定吊足胃口,一进游戏新手任务打完就直接吐了,剧本比韩剧还没逻辑。
授权作品MHO拿到了卡婊所有的代码和素材,做成什么样我不好讲,毕竟还没玩过,不过某员工透露,卡婊顾问看了半成品以后就说了句:请用心制作有说服力的作品。

网易自主作品没玩过,不表。
喷了都市传说吗


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原帖由 @FXCarl  于 2013-7-24 11:29 发表
国内么,设计水平局限,特别是数学功底一塌糊涂。于是导致美术和程序都对自己要求降低,对自己要求高的美术和程序只能去强化看得到的皮外功夫。

于是我们看到模型面数上去了,贴图尺寸上去,画面后处理上去了 …… 可是和游戏体验有关的东西迟迟上不去。动画到现在连个脚部 IK 都没有 …… 在地上滑来滑去,角色脸至今一张贴图,美其名曰美术好控制,还能省 DrawCall ……

很多事情不是做不了,是觉得好像不重要,于是就没人做。

在国内这都属于吃力不讨好的事,为什么会有人做?



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @大泉凉  于 2013-7-24 12:59 发表
posted by wap, platform: UC

完美笑了:我可是连一线厂商都不算。
完美的引擎2333333


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