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NS模拟器yuzu A卡很拉跨啊。

https://www.reddit.com/r/yuzu/co ... amd_gpu_perfomance/

这个问题在这贴有一些讨论,其中关键还是提供代码贡献的开发者用nvidia opengl环境多。

[ 本帖最后由 sceic 于 2021-11-8 12:17 编辑 ]


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就楼主说的应用在异度之刃2的技术例子,nvidia在maxwell架构下nvidia opengl功能在vulkan是不被支持的:Quads, quad strips, polygons and line loops primitive topologies (例如用四边形而不是三角形渲染几何体)

还有几乎所有任天堂游戏都在用的Minus one to one depth space - (-1 to +1) 也不被vulkan支持。



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