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地铁最后的曙光,游戏画面已经干翻哭姐3了

显卡危机从头到尾就没几个人脸,从整体画面更喜欢地铁。


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引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-5-31 15:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

2个都玩穿的路过,表示画面还是显卡危机好,尤其是人脸表现,地铁还停留在卡通级别,显卡危机已经比较拟真了,另外地铁画面色调太单一,永远的灰色调,当然这和游戏的环境设定有关 ...
最后的显卡整体感觉明显比哭姐3好,整体制作十分细腻,哪怕是管道中手电筒的折射,威尼斯车站栩栩如生水面光影,细节都比哭姐3做得好。人物或是构成世界的零散物件方面,最后的显卡人物多到哭姐3连人家零头都算不到的感觉... 单拿哭姐3一张脸对比,毫无对比性。

从游戏的角度来讲,最后的显卡仍然维持了双结局的玩法,这在枪枪枪里面太他妈难能可贵了!看得出来A4是多尽心尽力,而不是纯粹为展示游戏引擎。

同时,这游戏的曲面细分用得更好,各种圆润的感觉。

最后要说的是:地铁的贴图感觉更细腻、光影更细腻、小物件细节更细腻。



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