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[其他] 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了

啥好吵吵的..对每个事物的看法每个人的认知肯定有所不同.有时候就很不喜欢跟所谓电视游戏玩家一起玩就是因为自以为是,强制自己的观点放在别人身上,或者说服别人,还不如跟一些啥都不懂得人一起乐呵呢,那怕他瞅着你NDS的所谓马赛克大作一顿冷嘲热讽,咱也可以蛋定的说:恩,没错,他大业的全蝌蚪文劳资也不喜欢.


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空间无极限完全不用"...我承认是2线游戏..."类似的话,就算你这么说有些人也听着不舒服.每个人心里都有一个哈姆雷特...这话时这么说的吧?某版主咱也不用说分享观点的话,说的大家心里都不高兴了还分享什么啊.
大家还不如学着再蛋定一些.
话说挺羡慕空间乃家那几排DC游戏



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引用:
原帖由 Leny 于 2009-8-11 15:25 发表


论坛上大家本来就是分享观点而来的,哪有什么非要人认输之类的。
这里不是在抨击樱大战,而是在讨论一个定义的问题罢了,我前面也说过,我不否认你对这个游戏定义为什么,但是我的问题是在于你这么定义之后,其 ...
玩了MD的月球漫步这游戏后,我了解了MJ,然后知道MJ皮肤很明显是整容技术漂白的.


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 15:38 发表
那一书架DC正版游戏花了我7,8年时间慢慢收集的,你慢慢收集也一样!现在看看也觉得挺怀念收集时光的!不过收集主机绝对是个错误,现在近40台机器都放在一些纸盒箱子里堆在墙角,还经常被老婆骂!找不到地方打柜子放 ...
收藏这个东西本来就是收藏记忆的..游戏实物不过是一种记忆的思念体= =..
我比较喜欢MD游戏,小时候玩这个比较多.

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-8-11 17:07 发表

你既然号称了解MJ,就应该知道MJ的皮肤很明显是白癜风+化妆的结果 ,把一个黑人漂白得比白人还白,地球上还没有这样的技术!
爱罗兄,这个寓言告诉我们,一定蛋定蛋定啊~

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我觉得SEGA的PSO在2000年革命性还有创新是值得称道的,赞啊.
当然,PSO的四个精华:交流,收集,战斗,育成-----同样在口袋妖怪中集成体现= =
但是PSO的表现形式拓展了一群死忠.好游戏就是好游戏(好游戏并不是都卖不多,而是有些优秀游戏受众面就是小).
就像别指望斑鸠这样的游戏能卖上上百万----就算斑鸠不限量发售的情况下,
那不如限量下,只卖给想拥有的人.
还有大家为什么纠结一个游戏到底是大作还是超大作呢?我觉得这个问题答案没有标准.
一个游戏的形式决定了他面向对象不一样,每个人心里的大作都不是一样的,管别人作甚?

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2009-8-11 17:39 编辑 ]

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某版真会抠字眼啊 不愧为什么某某精神师~我是高喊几嗓子,不能见火不救吧,说的华丽堂皇,你也不能见谁咬谁?你们的理解我都见识到了,来来回回的见地,观者都被烧焦了,我不过想救救火。不过是靠火过近被火烧真是不值。
还有破沙罗兄,看错了,还以为是沙X我X罗呢,我个人是一直认为PSO的成功之处就是类似于口袋妖怪的四大精华收集,交流,育成,战斗四大要素。 至于大罗卜游戏= =。汗一个,电脑游戏除了平衡球其他没玩过- -(电视游戏移植的不算。。。。

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