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» 《王国之心 沉睡初诞》战斗系统情报公开
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《王国之心 沉睡初诞》战斗系统情报公开
henryzyl
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发表于 2007-12-30 23:50
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Square Enix公司公开了PSP新作《王国之心 沉睡初诞》的新游戏情报,本作故事发生在在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程……
与之前《王国之心》系列作品不同的是,《王国之心 沉睡初诞》中没有MP的概念。角色在使用技能和魔法后需要经过一段时间后才能够再次使用。而随着角色的不断攻击,“指令(COMMAND)槽”会不断地累积,指令槽蓄满后会有追加指令出现,从而发动更加强力的攻击。
战斗中玩家需要使用○和△键发动攻击使指令槽上升,而当攻击停顿时指令槽就会逐渐减少。另外,玩家可以对△键所发动的技能进行自定义。
主人公泰拉还拥有专用的“毁灭模式(FATAL MODE)”,该模式发动时使用追加技进行攻击的话会使“毁灭模式”的能量槽增加,蓄满后还将会有追加指令出现,此时发动终结技可给予敌人致命的打击。
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