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[求助] 请教技术派一个问题。屏幕分辨率与多边形处理能力

搞清楚原理就行

不管分辨率多高,多边形的运算都是一样的,然后投影到一个2D的平面上。

但是分辨率高了牵涉到的投影要耗资源吧,各种即时运算也会大大增加,纹理也得变大,显卡负载也会加大,除非玩游戏都只有点和线,其他什么都没有


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