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问题的关键是:99.9%的苹果用户是不感知内存大小的

看起来好像是没什么要紧,不过6s用2g内存的话,会拉高起跑线,ip6就只能和ip5归类到同一个性能档次去了。


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引用:
原帖由 @Gillian_Chung  于 2015-1-31 10:59 发表
估计以前也会说这99.9999%不管屏幕大小,3.5寸是最佳尺寸
不够还能咋地,爱风仅此一家,就算是3.0寸也只能够了,没法自己加尺寸。



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引用:
原帖由 beterhans 于 2015-1-31 20:24 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
还有一个问题是

既然系统能在 1G 下照样跑的流畅 而且系统也是为 小内存做的, 那么就算增加成本 也感觉不出 有多大变化

很多债 说 Safari 从载这个事情 对于大多数人来说  ...
如果苹果永远不生产2g的设备,你说的是对的,就像3ds一样,游戏玩玩玩,管它内存多少。

可是air2是2g内存,很快出的6s也是2g内存,软件生态压上来,1g的设备立刻就会有压力,淘汰会加速。


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