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indie developer用哪个引擎好?更新:MVP制作完成!1080P画面秒杀Wii U!

其实各个引擎都各有优劣,我看来区别不大,关键是你想做到什么样的效果。所谓对症下药
楼主目前是属于入门阶段,建议随便找个引擎学3个月,觉得不行再换。
如果想做出高大上的效果那必须得是每个模块都有专业人士负责才能搞定。所以花时间找个合适的合伙人比自己去学要有效率很多
所谓用什么引擎根本不需要纠结,都是会什么就用什么。除非你unreal,ce,Unity3个都会,而且很精通,可能会小纠结一下。当然这种情况也不可能出现。
我们现在2个人用unreal也做得挺好。一个负责美术,一个负责程序,当然我们选unreal的前提是我们都有好几年的unreal使用经验。
如果我们是好几年的Unity那我们就也就用它了
所以还是那句话,会什么就用什么。先学一个再说。


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