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任天堂有没出过写实画风的游戏?印象中好象大部分卡通风格游戏

第二方的不少..........


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原帖由 流川枫 于 2007-6-25 20:06 发表



奇怪了,哪里不写实?你发个帖说COD是卡通游戏试试看有多少人赞同你?
至少战争机器是100%的美式卡通风格.

原来日式卡通是卡通风格.美式就是写实了.



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原帖由 流川枫 于 2007-6-25 20:12 发表



蜘蛛侠电影阁下认为卡通还是写实?
如果你让PETER张得和战争机器里那副德行的话.是的.


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原帖由 流川枫 于 2007-6-25 20:11 发表



我在帖子开始已经写明白了,“写实指接近真实人物比例,人物建摸皮肤接近真实,场景接近真实”。

写实画风未必是啥好事,卡通也不是啥坏事。游戏风格写实也未必就有受众,卡通未必就受众少了。
所以按照这个逻辑,ZELDA OOT MM TP全都是写实的啊.

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 20:17 发表



战争机器人物那副德性怎么了?还有场景难道跟冰河世纪的风格是一回事?
前面否定ZELDA写实的理由不是写很清楚了么.现实生活中哪有张LINK那样子的.所以现实生活里也没有张得和战争机器里那些大叔那样的,SO那就不是写实了.

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 20:21 发表



汗了,你真的认为OOT和战争机器是一个风格么?
谁说了是一个风格了?

你说写实是要真人比例,逼真的皮肤和背景,那样的话OOT MM TP都符合.凭什么不能算是写实?

你说战争机器那种对人体比例的夸张是写实,那小时候看的猫和老鼠之类的美式动画片里那些造型超级夸张的肌肉男也不是卡通而是写实了,同理那三个ZELDA也更加写实了.

日式卡通化的夸张手段和美式的区别很大,你只认为把角色Q化,SD化是卡通,而肌肉,身材的向上夸张化都不是卡通,这本来就是很可笑的.

多去看看MARVEL系列的漫画吧,当然,按你的逻辑那些不叫漫画,叫写真集.:D

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-26 00:50 发表


没错,但我从来没有否认过这是其灵魂所在,相反正是我想指出这是其灵魂所在的地方。

我在回复中反复强调的就是,写实未必就是好事,卡通未必是坏事。写实未必能大卖,卡通未必不大卖。

这里我说写实和 ...
废话.在下也从来没多觉得卡通是什么坏事,相反在下就是喜欢卡通一点的.

但你的逻辑根本就是混乱,你对卡通的定意根本就是有问题的.就你前面对写实的定义,真实比例,皮肤,场景,那OOT等三作根本就是写实的.

OOT里的树怎么了?N64的那点机能你还指望做出什么树来?那些树又哪里不真实了.武器那是没办法的,这游戏要继承老的ZELDA系列的一些代表性的东西,当年ZELDA的那些武器就这么设计的来着.其他方面,按照你的理论,这游戏就是写实的.

而关于战争机器里的角色身材比例,根本就比年轻时候的阿诺还要夸张,况且,卡通这种东西就是对真实的一种放大和夸张,退一万步年轻时候的阿诺真的身材比例和战争机器一样,那能把一堆阿诺给凑在一起,那就是一种根本上的夸张了.你说那种向小变形的诸如Q版之类的是卡通,现实生活里不可能有,你怎么就知道这个地球上就真的找不出一个诛儒在比例上就和大乱斗里的MARIO差不多?那如果能找出一个特例来,你就又要说MARIO也是写实了?

总之现在最根本的问题,在下怀疑你根本就没怎么接触过美式漫画.那些XMEN之类的美式漫画难道你想说不卡通,是写实的?

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2007-6-26 08:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-26 08:57 发表



卡通这种东西就是对真实的一种放大和夸张

你有你自己的卡通定义,和我或者说和不少人习惯上的不一样。还是那句话,我没有必要去说服你。总会有人觉得自己对,觉得别人有问题。多数人心里明白即可。

...
抱歉美式漫画英文怎么说的来着?

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