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[新闻] 美国5月份NPD数据综合讨论帖

当psp每周销量远超ds成为一种常态的时候,ds以前领先的那部分销量只能成为笑柄了


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XO缺不缺货,还要看实际的.直接问问几个在美国的玩家不就知道了么.........



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原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:04 发表


360玩家应该都在等降价吧。
这太神论了,你说360玩家都在等不三红的版本么还有点说服力.

因为觉得价格高有降价余地的话WII和PS3都一样.特别是WII.这东西绝对不值那个价.


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原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:05 发表


任天堂可以制作呀,只不过制作游戏也是要花时间的。

Wii/PS3会不会跟进降价要看E3的了。
请给出任天堂现在给不出游戏的确凿证据,谢谢.

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原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:09 发表


你这句话是不是有问题?还是你对我原话的理解有问题?
是你先说任把WIIFIT,马车什么出掉后接下来没啥游戏的吧.

WII MUSIC,动物之森什么的呢?看不出来WII接下来怎么个没游戏了.

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XO的问题不是降价,而是解决三红.

在下这台65NMCPU的XO在下代主机出现前也三红掉的话就在也不买MS的主机了.哪怕未来机战,传说,BH,DOA全都由MS的主鸡独占.

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原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:53 发表


我认为因为360主机价格太高,所以GTA4很多LU还没有购买。如果360降价的话,很多PS2时期的GTA玩家会购买360。
LU想玩GTA4的话会选择PS3.

1.因为惯性.
2.因为SQNY的品牌.
3.为了看蓝光.
4.XO会三红.

争夺LU市场是PS3和WII的事情,没XO什么事.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:21 发表


以上4点加起来也不如价格重要。LU没有惯性,LU也不知道GTA和索尼有什么关系,LU也不会为蓝光多掏钱,LU也不知道360会三红。
LU没惯性的话PS2就不会那么轻易拿下当时的大战了.
品牌效应对LU的影响远大于CU,甚至可以和NU媲美.他们是不用知道GTA和SQNY有什么关系,在下也不知道.但他们知道,PS2上玩的很爽,所以想玩GTA新作的话,PSX是最佳选择.
LU不为蓝光多掏钱谁掏?
LU不是傻子.买东西前不会打听下这东西有啥毛病.

另外上面列的4点里还漏了点,XO VS PS3的话,XO实在是太丑了.CU和NU不会太在意的主机造型,LU会很在意.

XO还是好好做好CU这个很有前途的市场吧.论装B,MS和N在SQNY面前还都嫩了点.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:36 发表


LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。
品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。
只有蓝光爱好者才会多花钱。
LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错 ...
SFC时代的主力消费群是CU好瓦.况且PS在大量LU涌入前,在仍然以CU为主消费对象的时候是在和SS苦战的,何来轻易拿下之说?
你当LU是没记忆力的白痴么?
LU很大程度上就是蓝光爱好者.
XO不是断货么?他们逛的时候只能看到排成排的PS3和一张张WII和XO断货的告示.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 11:02 发表


古代没有细菌的概念不等于古代没有细菌。

比如日本主机市场,总量一直差不多的。
战神这是要挑战比喻大神么.

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没说都是,但是绝大多数是CU.PS后市场比SFC时代大多少是有目共睹的.那就是吸引了大量LU把本来的CU稀释了的原因.

况且FC SFC时代的很多游戏都不适合LU.

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为什么要说日本?这种时候难道不是比全球的么?PS 1亿. SFC多少?

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开始转移话题了.在下已经给出PS全球1亿的销量了,战神又开始顾左右而言他了..

当然战神很可能会反驳说,古兰佐开始顾左右而言他了,我问他要日本两者数据比,他不敢给之类云云.

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说说都玩了啥了.怎么个失望了.

上周请了十来个同事来家里聚会.玩WII都HIGH到死了.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 11:34 发表


打了打Wii Sport,很无聊呀。
试试一群人玩舞动瓦里奥.

除非你说这游戏多边形太少分辨率不高没啥特效所以不行,否则你还说无聊的话那在下就没话说了.

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