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为啥街机游戏不能支持手柄呢......

要说现在USB这类支持热插拔的东西很普及也不是什么高端东西,街机能支持USB手柄也没什么技术上的问题啊.
有的人就是喜欢用手柄或者键盘打格斗,用摇杆就是无法完全发挥出来,非常之不爽啊.

如果担心手柄作弊的话,其实可以发售专用手柄么.就好象现在VF TK支持那种卡一样,也发售街机的专用手柄,应该会有不少玩家买的吧......


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都说了,自己用自己的手柄,就好象TK VF的那种卡一样,自己保管自己的.

3D格斗因为几乎没搓招也没空中战,所以摇杆在下可以和手柄一样发挥.但2D就...................所以TK6BR就算真的能支持插USB对在下也没啥影响,但如果是真的并且反响不错,SF4.1什么的也就可以用手处柄去街机房打了



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打急了砸坏手柄的话是自己损失.如果怕砸机器的话就算不带手柄也有的是东西可以砸吧.


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是啊,SEGA NAMCO HORI等几家专门做这种,不是专门型号插不上去或者插上也不认.

不过说实在的,和街机高手打,就算用那种可以录指令的手柄,也不存在什么优势.最多菜鸟对战的时候预先录了强力连招的那方会占优.

但是有多少菜鸟愿意掏钱专门买个手柄啊........

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又来这种绝对说了.

请问手柄比摇杆弱势在哪了?是有只有摇杆才能发得出的东西还是怎么的.......

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SF3不熟.

SSF2X吧,有啥是手柄发不出来的?

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如果这么说.绝大多数格斗高手是喜欢用摇杆的.OK,在下认.

但如果说,手柄本身是不如摇杆的,在下坚决不同意,那些举出N个手柄无法正常发挥例子的人,如果用手柄打VF可以连发提膝弹腿,可以修罗霸王靠华山,崩击云身双虎掌在实战中有80%以上的成功率,但仍然说手柄有碍发挥,那可能真的是手柄不行.否则答案只有一个,那就是你用手柄打得太少.

虽然这话有点抬扛扯蛋的感觉,但事实就是如此,这种操作设备完全是个熟悉程度的关系.如果一个摇杆习惯着就因为手柄某些东西打不出发挥不出所以就断定什么手柄不适合格斗.那手柄习惯者同样用摇杆也有无数发挥不出来的东西.别说.KOF里常用的连技在下还真的是手柄随便就能发.02里有点啥BT的连技?说几个出来让在下试试看啊.

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-10-8 18:19 发表
你坐巴士,自己带椅子么?
你去餐馆吃饭,自己带餐具么?
你去卡拉OK,自己带话筒么?
你去看电影,自己带音箱么?
......
这观点和类比还能再傻点么?

坐巴士里的位置只是图省力,凑合坐一下而不是为了享受。有闲情雅致要享受旅途座位舒适的自然会自备一样东西,自备车。你这类比不是在自抽么。

去餐馆吃饭自带餐具的又不是没,井底之蛙啊你。但自备餐具要么是有洁癖要么是为了不浪费资源,餐具和手感有多大关系了。用自己的筷子吃会更好吃?有这种想法的人自然会自己带自己的筷子。

卡拉OK里能用自己的话筒么?用了唱出来能更好听?

看电影能用自己的音箱么?自己的音箱能超过电影院的效果还不影响别人?

要类比,怎么不说说去滑雪溜冰的人很多是自带滑雪溜冰用具的?保龄球爱好者用自己的专用鞋,桌球爱好者有自己专门的杆,高尔夫爱好者有自己的球杆。篮球爱好者不习惯篮球场租借的橡胶球就自己带用惯的球。WCG比赛,国内一些家用机比赛的时候自带手柄的也多了去了。

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引用:
原帖由 threek 于 2008-10-9 09:29 发表
很多人混淆概念了。
在下当年用键盘玩kof也很不错,但仅限于连技方面,实际遇到实力接近的对手,键盘应变能力比手柄要差不少。
同样对于手柄来说,应变能力比摇杆也要差不少。

连技好和实战强 完全不是一回事。 ...
那就请用科学的角度上来证明一下吧。比如从生理学上因为人体构造的关系某些摇杆的输入和反映用手柄是不可能达到的,或者从游戏本身角度来说明下某些摇杆可以作到的东西手柄是不可能作到的。

什么应变能力都是扯淡。用不习惯的东西应变能力就是会变差。实力相当的对手,如果在下用手柄对方用街机台摇杆可以打个5比5的话,在下如果也同样用街机台摇杆就会有3对7甚至2对8的结果。该发的东西发不出来,跳的时候没感觉,中下段交错防御切换不出感觉,起身反击或者倒地对策就是打不出距离感。

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-13 13:16 发表


你怎么知道對手比你弱呢…………
多多少少是會有點影響,是沒錯
但LZ的問題是在於去街機上用手柄玩。
首先你的對手一般就會是街機專業戶,那你用手柄和搖桿結果是沒差的……
(無貶低家用機玩家之意,大部分 ...
怎么可能结果是没差的。。。。。。。

随便打个比方,对手一套连击过来,如果用手柄是可以防住的,用摇杆就是防不住呢?
或者,对方出现破绽了,用手柄就可以发出一套超杀故去扭转局势,但是用街机摇杆就是会失误发成其他招式呢?

格斗游戏打多了,在下就不信是判断不聊对手实力如何的。对方的反映,对方的预读,对方连续技的熟悉程度,对方的应变能力,
对方对敌我双方距离,出招速度的把握能力。这些无法判断么?

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引用:
原帖由 阿伦 于 2008-10-12 14:15 发表



才80%,那你基本功都不过关
更别说高手了
请看懂别人在说什么了再回帖,谢谢。

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-9 17:23 发表
隨便選一個移動投,CHUNLI的MK》LP+LK,街機的情況,中指MK,然後食指和拇指按投。
手柄的情況,主鍵四個,其他按鍵在上面,代表PS系手柄:在不動官方默認按鍵位置的時候!照正常的拿法MK和LK分的比較開,沒辦法用一個手指按。如果把食指換下來,L又按不到了。
这个很难么?

MK通常在下设在R2上,LP LK分别是方块和叉。这个怎么按不出来?

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在下觉得现在街机大多数不能接手柄的真正原因在14楼。

这种局限性:
1 只能接免驱
2 不能防止玩家设置连发键、宏
3 可能会被外行玩家搞坏接口甚至烧毁框体的USB
4 会被拿来当手机MP3等供电
5 框体改造需要成本和技术门槛

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-13 21:57 发表


1 你改了按鍵,上面提到過除非改按鍵和設快捷,不然手柄默認設置很難適合每個人
2 MP的移動投呢?你吧MP換到L1上嗎?如果這個也改了,那HP的移動投呢?難道你每換一個角色就要換設置?還要習慣操作?
3 刷鍵的 ...
HP的移动投怎么用?

刷键是啥?

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-13 22:22 发表


請先回答……在別人背包距離比你遠的情況,在別人可以簡單的目壓確認0失誤的情況下……你怎么和別人差不多……????
硬件上就有差別了啊……如果是這樣你還贏的了那個對手,那個人的水平肯定比你差了不只一點 ...
说具体点。33不太懂。

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