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[老游杂谈] 一直觉得FC《魂斗罗1》中的S弹破坏平衡

街机版S弹还不是把其他武器给日出屎来。


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连发手柄+可选择的游戏少导致长时间盯着一个游戏玩,使得大家对魂斗罗这种背版成分远大于反应手法成分的游戏能玩的非常熟悉,但这个游戏难度丝毫不低,别的不说光连发手柄有和没有就区别很明显了。



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另外任天堂是没给FC出过连发手柄,连发手柄是HORI HADSON等第三方公司做的。玩魂斗罗用连发手柄基本就和玩机战改钱差不多性质。


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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-9 10:32 发表

任天堂没出过连发手柄?那这货是啥?
http://en.wikipedia.org/wiki/NES_Max

这个任天堂官方摇杆也是带连发功能的。。。。。
http://en.wikipedia.org/wiki/NES_Advantage

俺的观点是,既然任天堂官方出过 ...
这就搞笑了,日本任天堂官方没出过连发手柄,按照你的逻辑,美国佬玩CONTRA用连发手柄就是没作弊,日本人用连发手柄玩魂斗罗就算是作弊了?然后调30条命和选关算不算是官方的?官方就不可以给你作弊手段了?
对于一个有了连发后火力和操作方便程度明显变化的游戏来说,就不应该用连发时候的状态来评价这个游戏的难度。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-9 12:40 发表

用连发手柄算作弊是你的说法,俺一直就不觉得连发是作弊。。。。。

换个手柄也能算作弊的话,那玩fps游戏的是不是配个高级鼠标也算作弊?
如果高级鼠标会自动瞄准百发百中的话算。如果用体育里来说的话连发手柄玩魂斗罗和吃兴奋剂有啥大区别,对于普通人,即便是一个熟手,带不带连发区别实在太大了。具体你可以去看看GAMECENTERCX里的某几集,都是有野已经快不行了才给他用连发手柄的,特别是忍龙的那次挑战。

而且,在下说玩魂斗罗用连发手柄和玩机战改钱差不多,机战只要你肯反复GAME OVER,钱理论上也是可以无限赚的,修改只是帮你大幅度降低了这个压力而且直接影响到了机战的核心玩法,而魂斗罗连发一下子帮你大幅度提升火力和降低右手负担方便你把精神集中在移动上,也是直接影响核心玩法的。所以说类似。

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