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[新闻] 简单复盘硫酸脸的恶魔三全音:倒霉的命运,失败的作品,称职的老板

其实恶魔三全音也不算那么糟糕,只不过很不幸的是纵向对比半圆以前的忍龙DOA的高度,或者再早几年E3展上演示的超级火爆片段来差了一大截,横向对比一大堆当年欧美打枪游戏又是差了一大截。

老实说如果恶魔三全音是个普通低调小公司在WIIU上做个试水的动作射击游戏,评价会好上不少。


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引用:
原帖由 @hydelete  于 2020-4-12 14:50 发表
不愧是硫酸 丸强的蓝人 中途竟然外包了一堆说了也没人信的项目

恶魔第三人可惜了  其实可以学学光头101妇科自己发行 再加个联机模式啥的
恶魔三全音本来就有联机模式……



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-12 20:26 发表

文明讨论,不推荐用脏话
当然要证明现在Team Ninja会栽跟头也很简单,DOA6那么大个笑话在放着呢
DOA6感觉问题主要出在氪金这块的策划上,虽然做这块策划的人也是制作团队之一,但是DOA6游戏本身问题不算大,那个彻底打算把核心粉丝当冤大头把游戏当成氪金页游的策划才是大傻逼。

当然DOA6在宣传和游戏定位上也出过很多问题,但至少游戏基干部分的制作,算是不错了。


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