»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 用PS5玩合金弹头真的太卡了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
用PS5玩合金弹头真的太卡了
古兰佐
元始天尊
入门级小说码字者
帖子
46125
精华
8
积分
86560
激骚
6131 度
爱车
主机
IPHONE
相机
3DS
手机
注册时间
2003-7-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2025-7-21 08:38
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
5202年了竟然还有人分不清楚因为机能不足导致的掉帧和再现街机原著的拖慢
当然最厚道的做法肯定是采用当年psp上neogeo station系列那样给玩家一个超频的选项,原汁原味和高速流畅可以自己选,但是现在负责做arcade archive系列的hamster态度一直就那么回事。
拖慢对普通玩家来说多了反应时间,有些高难度的射击游戏没有拖慢部分场景普通玩家根本没法打。合金弹头系列拖慢导致游戏性受损的其实只有2,之后作品的拖慢snk基本都能控制在要么有演出效果,要么能让玩家缓一下的范围内。
而拖慢和超频只给二选一的话,aa系列主力消费群更倾向于前者
UID
13173
帖子
46125
精华
8
积分
86560
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
40843 小时
注册时间
2003-7-17
最后登录
2025-7-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计