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用PS5玩合金弹头真的太卡了

posted by wap, platform: iPhone
5202年了竟然还有人分不清楚因为机能不足导致的掉帧和再现街机原著的拖慢

当然最厚道的做法肯定是采用当年psp上neogeo station系列那样给玩家一个超频的选项,原汁原味和高速流畅可以自己选,但是现在负责做arcade archive系列的hamster态度一直就那么回事。

拖慢对普通玩家来说多了反应时间,有些高难度的射击游戏没有拖慢部分场景普通玩家根本没法打。合金弹头系列拖慢导致游戏性受损的其实只有2,之后作品的拖慢snk基本都能控制在要么有演出效果,要么能让玩家缓一下的范围内。

而拖慢和超频只给二选一的话,aa系列主力消费群更倾向于前者


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