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[求助] 发现老生4生5手柄瞄准比RE引擎这几作好很多

引用:
原帖由 神器 于 2026-3-10 14:55 发表
RE游戏射击手感,或者说Gunplay,就是比较差。

原版4,你打脸打腿,敌人就捂脸捂腿,TMP成了最好用的体术触发器,而重制4就差很多。

另外是十字缩圈机制以及弹容量、伤害的改动,重制23代不说了,这导致重制4代 ...
RE2 3的缩圈机制很大程度上可以致敬老BH的坦克站桩射击。

RE4也无脑导入了缩圈机制,这本身没问题,毕竟老BH4也是站桩射击,但那样一来敌人就不能动那么癫狂而且基本都带霸体。如果你一定要敌人又爱动又硬,那就不该加缩圈。最能体现RE4缩圈机制问题的应该就是打靶小游戏了。原本4里打靶小游戏就是看玩家水平如何瞄得准不准,游戏中途调节气氛很有意思,但是RE4里就变成了一个很大程度上要拼RP看运气,一玩一肚子气的一个模式。

这点9其实已经比RE4有了明显的改善,缩圈虽然依旧影响威力and/or暴击几率,但是对命中率的影响基本可以忽略不记,敌人只要在圈的中心点大多数时候还是可以命中的。

所以如果用9里leon的动作部分去重制4,喷RE4的老登可以少不少。


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