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[业评] “后 iPad 时代”的电子游戏业

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通过拉广告来降低成本的做法家用机和掌机也可以做到的吧。到时候IPAD带来的的确就是掌机游戏降价风了。

现在DS游戏就是以4800左右为主流了,IPAD如果真的火,任天堂掌机游戏价格控制到2800甚至更低,然后下载游戏和IPAD的游戏差不多价格,那么IPAD的优势就真的只剩下掉马桶里可以卡主不被冲掉了。

另外苹果的游戏本身可能的确不容易盗版,但其小制作的创意却超级容易盗,那些家用机掌机上的大作不光靠的是创意,还有大量后期调整数据调整在那里,但苹果上的不少游戏就是单纯玩的简单和创意,这个别人随便抄啊,随便来个小作坊一两个月码下代码就能抄个和你差不多的东西出来,然后打价格战抢你市场怎么办?只要别炒得太赤果果,恐怕本来的公司也拿他们没办法吧。


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